Speedrunners는 새로운 발견 후 SNES가 나이가 들어감에 따라 더 빨리 작동한다고 제안한 후 머리를 긁는 남은 상태입니다.

작가: Eleanor Apr 03,2025

스피드 러닝 커뮤니티는 호기심 많은 기술 현상에 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 2 월 초, @tas.bot 으로 알려진 블루스키 사용자 인 Alan Cecil은 판매 된 거의 5 천만 SNES 장치가 이제 Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 클래식에서 시간이 지남에 따라 악화되는 대신 개선 된 성능을 제공 할 수 있다고 제안함으로써 열광을 불러 일으켰습니다.

오랜 세월 동안 비디오 게임 콘솔이 더 효율적으로 들릴 수 있다는 생각은 크게 들릴 수 있지만 Cecil의 연구는 SNES를 차별화하는 단일 구성 요소 (APU) SPC700을 차별화하는 단일 구성 요소를 지적합니다. 404 Media 와의 인터뷰에 따르면, 공식 Nintendo Spec은 APU의 DSP (Digital Signal Processing) 속도가 24.576MHz로 실행되는 세라믹 공진기에 의해 32,000Hz로 설정되었음을 나타냅니다. 그러나 레트로 콘솔 애호가들은 온도와 같은 환경 적 요인에 따라 DSP 속도가 약간 다양하기 때문에 이러한 사양이 항상 사실이 아니라는 것을 관찰했습니다. 이 변동은 콘솔이 오디오를 처리하고 CPU로 보내는 방식에 영향을 미쳐 게임 속도에 미묘하게 영향을 미칩니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Gettty 이미지의 사진.

흥미로운 점은 지난 34 년 동안 이러한 DSP 비율이 어떻게 변했는지입니다. SNES 소유자에게 데이터를 기록하도록 요청한 Cecil은 최근 측정에서 DSP 비율이 증가한 명확한 추세를 보여주는 140 개가 넘는 응답을 수집했습니다. 2007 년 이전에 기록 된 평균은 DSP를 약 32,040Hz로 약화했지만 Cecil의 데이터는 이제 평균 32,076Hz를 보여줍니다. 온도와 같은 환경 적 요인은 이러한 속도에 영향을 미치지 만 관찰 된 중요한 변화를 설명하지 않습니다. SNES는 시간이 지남에 따라 실제로 오디오를 더 빨리 처리하는 것으로 보입니다.

Cecil은 데이터 레이아웃 과 함께 후속 블루스키 포스트 에서 143 개의 응답을 바탕으로 SNES DSP 비율은 평균 32,076Hz이며, 냉기에서 따뜻한 것으로 8Hz의 상승. 따뜻한 DSP 속도는 31,965에서 32,182Hz로, 217Hz 범위는 덜 중요하다.

CECIL 은이 속도 증가의 정확한 원인과 범위를 정확히 찾아 내기 위해 추가 연구가 필요하다는 것을 인정하지만, 현재 데이터는 SNES가 35 주년에 접근함에 따라 우아하게 노화되고 있음을 시사합니다. 더 빠른 SPC700이 특정 게임 섹션에서 이론적으로로드 시간을 단축시킬 수 있기 때문에이 현상은 스피드 러닝 커뮤니티의 관심을 끌었습니다. 그러나 가장 극단적 인 시나리오조차도 평균 스피드 런에서 1 초 미만으로 면도 될 것입니다. 개별 게임 및 더 긴 스피드 런에 미치는 영향은 여전히 ​​불확실하며 여전히 조사 중입니다.

Cecil이 SNES를 틱하게 만드는 것에 대한 연구를 계속하면서 콘솔은 기대를 무시하고 그 어느 때보 다 나아지고 있습니다. SNE에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록 에서 순위를 확인하십시오.