Speedrunners saiu coçando a cabeça depois que a nova descoberta sugere que o SNES funciona mais rapidamente à medida que envelhece

Autor: Eleanor Apr 03,2025

A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção por um curioso fenômeno tecnológico: o Super Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, um usuário de bluesky conhecido como @tas.bot , provocou um frenesi, sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas agora poderiam estar oferecendo melhor desempenho em clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, em vez de se deteriorar com o tempo.

A idéia de que um console de videogame pode se tornar mais eficiente à medida que envelhece pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um único componente que diferencia o SNES: sua unidade de processamento de áudio (APU) SPC700. De acordo com uma entrevista à 404 Media , as especificações oficiais da Nintendo indicam que a taxa de processamento de sinal digital (DSP) da APU é definido em 32.000Hz por um ressonador de cerâmica que roda a 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações nem sempre são verdadeiras, com a taxa de DSP variando ligeiramente com base em fatores ambientais como a temperatura. Essa flutuação afeta como o console processa áudio e a envia para a CPU, influenciando sutilmente a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraooa/Gettty Images.

O que é intrigante é como essas taxas de DSP mudaram nos últimos 34 anos. Cecil, que pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados , reuniu mais de 140 respostas que mostram uma tendência clara do aumento das taxas de DSP em medições recentes. As médias registradas anteriormente de 2007 atribuíram o DSP em torno de 32.040Hz, mas os dados de Cecil agora mostram uma média de 32.076Hz. Embora fatores ambientais como a temperatura influenciem essas taxas, eles não respondem pelas mudanças significativas observadas. Parece que o SNES está realmente processando áudio mais rápido com o passar do tempo.

Em um pós-bluesky de acompanhamento acompanhado por um layout dos dados , observou Cecil: "Com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média de 32.076Hz, subindo 8Hz de frios a quentes. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32,182, a quentes.

Embora a Cecil reconheça a necessidade de mais pesquisas para identificar a causa e a extensão exatas desse aumento de velocidade, os dados atuais sugerem que o SNES está envelhecendo graciosamente à medida que se aproxima de seu 35º aniversário. Esse fenômeno chamou a atenção da comunidade Speedrunning, pois um SPC700 mais rápido poderia teoricamente diminuir os tempos de carregamento em determinadas seções de jogo. No entanto, mesmo os cenários mais extremos provavelmente só raspariam menos de um segundo de uma velocidade média. O impacto em jogos individuais e speedruns mais longo permanece incerto e ainda está sob investigação.

Enquanto Cecil continua sua pesquisa sobre o que faz o SNES funcionar, o console está desafiando as expectativas e com desempenho melhor do que nunca. Para obter mais informações sobre o SNES, consulte sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos .