Сообщество Speedrunning гудит от волнения по поводу любопытного технологического явления: Super Nintendo Entertainment System (SNES), кажется, работает быстрее, когда старается. В начале февраля Алан Сесил, пользователь Bluesky, известный как @Tas.bot , вызвал безумие, предположив, что проданные почти 50 миллионов проданных единиц SNES могут теперь обеспечить улучшение производительности в таких классиках, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, а не ухудшение с течением времени.
Идея о том, что консоль видеоигр может стать более эффективной по мере того, как она стареет, может показаться надуманной, но исследование Сесила указывает на один компонент, который отличает SNES: его аудио-обработка (APU) SPC700. Согласно интервью 404 Media , официальные спецификации Nintendo показывают, что скорость обработки цифровых сигналов APU (DSP) устанавливается на уровне 32 000 Гц керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли наблюдали, что эти характеристики не всегда верны, причем скорость DSP немного изменяется в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура. Это колебание влияет на то, как консоль обрабатывает звук и отправляет его в процессор, тонко влияя на скорость игры.
Что интригует, так это то, как эти ставки DSP изменились за последние 34 года. Сесил, который попросил владельцев SNES записать данные , собрал более 140 ответов, которые показывают четкую тенденцию повышения скорости DSP в последних измерениях. Ранее зарегистрированные средние значения 2007 года привязали DSP около 32 040 Гц, но данные Сесила теперь показывают в среднем 32 076 Гц. В то время как факторы окружающей среды, такие как температура, влияют на эти скорости, они не учитывают существенные изменения, наблюдаемые. Похоже, что SNES действительно быстрее обрабатывает звук.
Сесил отметил, что в последующем Bluesky Post , сопровождаемом с макетом данных , «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, увеличиваясь от 8 Гц от холода до тепения. Скорость теплых DSP составляет от 31 965 до 32,182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура меньше важна. Почему это не так.
В то время как Сесил признает необходимость дальнейших исследований, чтобы определить точную причину и степень этого увеличения скорости, текущие данные свидетельствуют о том, что SNES изящно стареет, когда он приближается к своему 35 -летию. Это явление привлекло внимание сообщества Speedrunning, поскольку более быстрый SPC700 может теоретически сократить время загрузки в определенных играх. Тем не менее, даже самые экстремальные сценарии, вероятно, будут сбнуть только менее секунды от среднего скоростного. Влияние на отдельные игры и более длительные скорости остается неопределенным и все еще находится под следствием.
Поскольку Сесил продолжает свое исследование того, что заставляет SNES тикать, консоль бросает вызов ожиданиям и работает лучше, чем когда -либо. Для получения дополнительной информации о SNES ознакомьтесь с его рейтингом в списке бестселлеров всех времен .