Gli speedrunner hanno lasciato grattarsi la testa dopo che New Discovery suggerisce che lo SNES funziona più velocemente mentre invecchia

Autore: Eleanor Apr 03,2025

La comunità Speedrunning ronza per l'eccitazione per un curioso fenomeno tecnologico: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra gestire giochi più velocemente mentre invecchia. All'inizio di febbraio, Alan Cecil, un utente bluesky noto come @tas.bot , ha suscitato una frenesia suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute potrebbero ora offrire prestazioni migliorate in classici come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, piuttosto che deteriorarsi nel tempo.

L'idea che una console per videogiochi potrebbe diventare più efficiente in quanto l'età potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un singolo componente che distingue lo SNES: la sua unità di elaborazione audio (APU) SPC700. Secondo un'intervista con 404 Media , le specifiche ufficiali Nintendo indicano che il tasso di elaborazione del segnale digitale dell'APU (DSP) è fissato a 32.000 Hz da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno osservato che queste specifiche non sono sempre vere, con la velocità DSP che varia leggermente sulla base di fattori ambientali come la temperatura. Questa fluttuazione influisce su come la console elabora l'audio e la invia alla CPU, influenzando sottilmente la velocità del gioco.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Gettty Images.

Ciò che è intrigante è come questi tassi DSP sono cambiati negli ultimi 34 anni. Cecil, che ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati , ha raccolto oltre 140 risposte che mostrano una chiara tendenza dell'aumento delle tariffe DSP nelle recenti misurazioni. Le medie precedentemente registrate del 2007 hanno analizzato il DSP a circa 32.040Hz, ma i dati di Cecil ora mostrano una media di 32.076Hz. Mentre i fattori ambientali come la temperatura influenzano questi tassi, non spiegano i cambiamenti significativi osservati. Sembra che SNES stia effettivamente elaborando l'audio più velocemente col passare del tempo.

In un post bluesky di follow-up accompagnato da un layout dei dati , ha osservato Cecil: "Basato su 143 risposte, il tasso di DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. Le tariffe DSP vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Che cosa colpiamo? Come non lo sappiamo."

Mentre Cecil riconosce la necessità di ulteriori ricerche per individuare la causa esatta e l'entità di questo aumento della velocità, i dati attuali suggeriscono che lo SNES sta invecchiando con grazia mentre si avvicina al suo 35 ° anniversario. Questo fenomeno ha attirato l'attenzione della comunità Speedrunning, poiché una SPC700 più veloce potrebbe teoricamente accorciare i tempi di caricamento in alcune sezioni di gioco. Tuttavia, anche gli scenari più estremi probabilmente si raderno solo meno di un secondo da una speedrun media. L'impatto sui singoli giochi e gli speedrun più lunghi rimane incerto ed è ancora sotto inchiesta.

Mentre Cecil continua la sua ricerca su ciò che fa spuntare lo SNES, la console sta sfidando le aspettative e si esibisce meglio che mai. Per ulteriori approfondimenti su SNES, dai un'occhiata alla sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi .