ชุมชน Speedrunning กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นเหนือปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่อยากรู้อยากเห็น: Super Nintendo Entertainment System (SNES) ดูเหมือนว่าจะเล่นเกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์อลันเซซิลผู้ใช้บลูส์กี้ที่รู้จักกันในชื่อ @tas.bot จุดประกายความคลั่งไคล้ด้วยการแนะนำว่าตอนนี้หน่วย SNES ที่ขายเกือบ 50 ล้านคนสามารถส่งมอบประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในคลาสสิกเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox
ความคิดที่ว่าคอนโซลวิดีโอเกมอาจมีประสิทธิภาพมากขึ้นเนื่องจากอายุอาจฟังดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเดียวที่ทำให้ SNES แตกต่าง: หน่วยประมวลผลเสียง (APU) SPC700 จากการสัมภาษณ์กับ 404 Media รายละเอียด Nintendo อย่างเป็นทางการระบุว่าอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอลของ APU (DSP) ตั้งไว้ที่ 32,000Hz โดย resonator เซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้สังเกตว่าสเป็คเหล่านี้ไม่ได้เป็นจริงเสมอไปด้วยอัตรา DSP ที่แตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิ ความผันผวนนี้มีผลต่อวิธีการที่คอนโซลประมวลผลเสียงและส่งไปยัง CPU ซึ่งมีอิทธิพลต่อความเร็วเกมอย่างละเอียด
สิ่งที่น่าสนใจคืออัตรา DSP เหล่านี้เปลี่ยนแปลงไปในช่วง 34 ปีที่ผ่านมา เซซิลซึ่ง ขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูล ได้รวบรวมคำตอบมากกว่า 140 คำตอบที่แสดงแนวโน้มที่ชัดเจนของอัตรา DSP ที่เพิ่มขึ้นในการวัดล่าสุด ค่าเฉลี่ยที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จากปี 2007 ตรึง DSP ที่ประมาณ 32,040Hz แต่ข้อมูลของเซซิลแสดงค่าเฉลี่ย 32,076Hz ในขณะที่ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิมีอิทธิพลต่ออัตราเหล่านี้ แต่ก็ไม่ได้คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ปรากฏว่า SNES กำลังประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
ใน โพสต์ Bluesky ติดตามมาพร้อมกับ เลย์เอาต์ของข้อมูล เซซิลกล่าวว่า "จาก 143 การตอบสนองอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นเป็นอุ่นอัตรา DSP อบอุ่นจาก 31,965 ถึง 32,182Hz
ในขณะที่เซซิลยอมรับความจำเป็นในการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อระบุสาเหตุที่แน่นอนและขอบเขตของการเพิ่มความเร็วนี้ข้อมูลปัจจุบันแสดงให้เห็นว่า SNES มีอายุมากขึ้นอย่างสง่างามเมื่อเข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปี ปรากฏการณ์นี้ได้รับความสนใจจากชุมชน Speedrunning เนื่องจาก SPC700 ที่เร็วกว่าสามารถลดเวลาโหลดในบางส่วนในบางส่วนของเกมได้ อย่างไรก็ตามแม้สถานการณ์ที่รุนแรงที่สุดก็น่าจะโกนหนวดน้อยกว่าหนึ่งวินาทีจากความเร็วเฉลี่ย ผลกระทบต่อเกมแต่ละเกมและความเร็วที่ยาวนานขึ้นยังคงไม่แน่นอนและยังอยู่ระหว่างการสอบสวน
ในขณะที่เซซิลยังคงทำการวิจัยต่อไปในสิ่งที่ทำให้ SNES เห็บคอนโซลท้าทายความคาดหวังและทำงานได้ดีขึ้นกว่าเดิม สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNES ให้ตรวจสอบการจัดอันดับใน รายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล