La comunidad de SpeedRunning está llena de emoción por un curioso fenómeno tecnológico: el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, un usuario de Bluesky conocido como @tas.bot , provocó un frenesí al sugerir que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas ahora podrían ofrecer un rendimiento mejorado en clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, en lugar de deteriorarse con el tiempo.
La idea de que una consola de videojuegos podría volverse más eficiente a medida que envejece puede sonar descabellada, pero la investigación de Cecil señala un solo componente que distingue a los SNES: su Unidad de procesamiento de audio (APU) SPC700. Según una entrevista con 404 Media , las especificaciones oficiales de Nintendo indican que la tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de la APU se establece en 32,000Hz por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han observado que estas especificaciones no siempre son ciertas, con la tasa de DSP que varía ligeramente en función de factores ambientales como la temperatura. Esta fluctuación afecta cómo la consola procesa el audio y la envía a la CPU, influyendo sutilmente en la velocidad del juego.
Lo intrigante es cómo han cambiado estas tasas de DSP en los últimos 34 años. Cecil, quien le pidió a los propietarios de SNES que registraran datos , ha reunido más de 140 respuestas que muestran una tendencia clara de tasas de DSP aumentadas en las mediciones recientes. Los promedios previamente registrados de 2007 vincularon el DSP en alrededor de 32,040Hz, pero los datos de Cecil ahora muestran un promedio de 32,076Hz. Si bien los factores ambientales como la temperatura influyen en estas tasas, no tienen en cuenta los cambios significativos observados. Parece que el SNES está procesando audio más rápido a medida que pasa el tiempo.
En una publicación de seguimiento de Bluesky acompañada de un diseño de los datos , señaló Cecil, "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, el aumento de 8Hz de 8Hz de frío a cálido.
Si bien Cecil reconoce la necesidad de una mayor investigación para determinar la causa exacta y el alcance de este aumento de la velocidad, los datos actuales sugieren que el SNES está envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario. Este fenómeno ha llamado la atención de la comunidad de ritmo de velocidad, ya que un SPC700 más rápido podría acortar teóricamente los tiempos de carga en ciertas secciones de juegos. Sin embargo, incluso los escenarios más extremos probablemente solo se afeitarían menos de un segundo de un ritmo de velocidad promedio. El impacto en los juegos individuales y los ritmos más largos sigue siendo incierto y todavía está bajo investigación.
Mientras Cecil continúa su investigación sobre lo que hace que los SNES funcionen, la consola está desafiando las expectativas y desempeñando mejor que nunca. Para obtener más información sobre los SNES, consulte su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .