FROMSOFTWARE: Pantheon pertempuran bos epik - kedudukan 25 terbesar
FromSoftware telah mentakrifkan semula genre RPG tindakan, membuat perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui alam yang gelap dan mengagumkan. Walaupun tahap dan reka bentuk mereka tidak dapat ditandingi, warisan mereka yang kekal terletak pada bos mereka: kejam yang mencabar, sering mengerikan yang menguji pemain ke had mereka. Ini bukan senarai bos yang paling sukar, tetapi yang paling besar , dinilai merentasi semua tajuk "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan The Dark Souls Trilogy). Kami menganggap cabaran, muzik, penetapan, mekanik, tradisi, dan banyak lagi.
-
Monk Lama (Jiwa Demon)
Monk lama bijak mengintegrasikan PVP ke dalam pengalaman bos. Dikawal oleh pemain lain, cabaran itu berbeza -beza, tetapi pencerobohan yang tidak dijangka semasa perjuangan bos adalah sentuhan yang tidak dapat dilupakan.
-
Hero Lama (Jiwa Demon)
Bos seperti teka-teki jiwa Demon adalah menarik. Wira lama yang buta, yang serangannya mudah dielakkan tetapi pendengarannya membuat perjuangan menjadi cabaran stealth, adalah pertemuan yang unik dan inventif. Ia meramalkan kemudian bos seperti Rennala (Elden Ring) dan monyet skrin lipat (Sekiro).
- Sinh, Naga Slumbering (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons sering dari antagonis ofsoftware, tetapi SinH mengangkat perjuangan naga ke skala epik. Pertempuran yang mencabar dalam gua beracun, ditegaskan oleh muzik yang kuat, menetapkan standard baru untuk pertemuan naga masa depan.
-
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi seram Lovecraftian Bloodborne. Tokoh utama ini dalam tradisi Gereja Penyembuhan melepaskan serangan kosmik dan kegilaan, kesan status yang mengubah minda, mewujudkan pertemuan yang kaya dan tidak menentu.
-
Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
Boleh dikatakan bos yang paling sukar Dark Souls 2, The Fume Knight adalah angin badai kelajuan dan kuasa, dengan mahir mengadun serangan cepat dan berat dengan senjata akhir yang dahsyat dan dahsyat. Walaupun kesukarannya, ia adalah perjuangan yang mendebarkan dan tidak dapat dilupakan.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Salah satu bos DLC yang paling sukar Elden Ring, Bayle the Dread dibuat benar -benar tidak dapat dilupakan oleh sekutu NPC, Igon, yang kebenciannya yang kuat untuk naga menambah lapisan emosi yang kuat untuk perjuangan yang sudah mencabar.
-
Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Satu gauntlet permainan awal klasik, Bapa Gascoigne mengajar pemain kemahiran penting: kesedaran alam sekitar, pencerobohan yang diukur, dan menara pistol. Menguasai dia adalah penting untuk berjaya di Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Skala besar RADAHN dan keupayaan untuk memanggil banyak sekutu mewujudkan pertempuran epik dan tidak dapat dilupakan. Tontonan semata-mata dan kesimpulan yang menghancurkan bumi menjadikan ini sorotan Elden Ring.
-
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
perjuangan SIF adalah resonan emosi. Menghadapi sahabat setia Artorias menambah lapisan kemurungan dan kekaburan moral kepada pertempuran yang tidak kejam.
-
Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh tidak henti -henti agresif, walaupun dalam fasa pertamanya. Gabungan kejamnya dan kekurangan masa pemulihan mewujudkan pertarungan yang tinggi dan tidak dapat dilupakan.
-
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Secara visual yang menakjubkan dan unik secara mekanikal, serangan penari yang tidak menentu dan animasi yang luar biasa membuat pemain sentiasa terlibat. Pergerakan seperti tariannya sama-sama elegan dan menakutkan.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Pertemuan pertama Genichiro adalah pengenalan pendek tetapi tidak dapat dilupakan kepada pertempuran Sekiro. Ratchating di atas Ashina Castle adalah pertarungan epik, menguji penguasaan pemain menara dan memesongkan.
-
Burung Hantu (Bapa) (Sekiro)
Gaya agresif OWL dan senjata alat menjadikannya salah satu bos paling sukar Sekiro. Berat emosi melawan ayah seseorang menambah lapisan lain untuk pertemuan yang sengit ini.
Sebutharga Yang Berhormat: Teras Armored 6
- AA P07 Balteus: Penjaga pintu yang cepat dan mencabar.
- IA-02: Cacing ais: Pertempuran sinematik dengan sekutu NPC dan senjata besar. -IB-01: CEL 240: Perjuangan dramatik dengan fasa kedua yang cepat.
-
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Jiwa Cinder sempurna merangkumi intipati Dark Souls. Penggabungan tuan -tuan yang lalu menggunakan gaya pertempuran yang pelbagai, memuncak dalam rekreasi nostalgia pertempuran Gwyn dari jiwa gelap yang asal.
-
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Menghukum tiga fasa fasa, pencerobohan Sister Friede yang tidak henti-henti dan penambahan Bapa Ariandel dalam fasa kedua mewujudkan pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan kejam.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)
Orphan KOS sangat menakutkan dan tidak dapat diramalkan. Penampilannya yang menakutkan dan serangan kejam menjadikan ini salah satu bos yang paling terkenal dan mencabar Bloodborne.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia's Waterfowl Dance and Rot Attacks menjadikannya fenomena budaya. Perjuangan dua fasa beliau sangat mencabar tetapi visual yang luar biasa dan berakar umbi dalam tradisi Elden Ring.
-
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape secara lucu, menggunakan kentut dan najis sebagai senjata. Fasa kedua yang mengejutkan, selepas kekalahan yang jelas, adalah sentuhan yang menguasai.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Arorias 'Backstory tragis dan perjuangan yang mencabar menjadikannya lawan yang tidak dapat dilupakan dan bermanfaat. Kelajuannya dan kombo yang rumit menjadikan ini ujian kemahiran yang benar.
-
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
Contoh sempurna dari bos jiwa gelap yang mencabar namun adil. Pertarungan dua fasa, di atas Archdragon Peak, adalah karya visual dan muzik.
- Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Perjuangan dua-on-one ikonik menubuhkan templat untuk pertempuran bos ganda masa depan. Mekanik unik satu bos yang menyerap kuasa lain menambah cabaran dan kenangan.
- Ludwig, Bilah Terkutuk/Kudus (Bloodborne: Pemburu Lama)
Serangan Ludwig yang sentiasa berkembang dan kerumitan yang tinggi menjadikannya salah satu bos yang paling mencabar dan bermanfaat Bloodborne. Backstory tragisnya menambah kedalaman pertemuan.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Bandar)
Perjuangan Gael adalah kesimpulan mitos dan epik kepada trilogi Dark Souls. Serangannya yang kuat dan hubungan yang mendalam kepada tradisi permainan menjadikan ini bos terakhir yang benar -benar mengasyikkan.
- Lady Maria dari Astral Clocktower (Bloodborne: The Hunters lama)
Lady Maria adalah pertarungan teknikal. Serangannya yang elegan namun mematikan dan muzik yang sengit mencipta pertemuan yang menakjubkan dan tidak dapat dilupakan.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN merangkumi sistem tempur yang halus Sekiro. Pertempuran empat fasa ini adalah ujian kemahiran yang tidak henti-henti, memuncak dalam tarian yang mematikan yang memberi ganjaran penguasaan dan ketepatan. Ini adalah kesimpulan yang sesuai dan tidak dapat dilupakan untuk perjalanan Sekiro.
Kedudukan ini mencerminkan pendapat kami. Apakah pergaduhan bos darisoftware kegemaran anda? Beritahu kami!