"RPG WHEEL OF TIME mengesahkan sebagai dunia terbuka, melepaskan tidak pasti"

Pengarang: Owen May 05,2025

Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game telah mengejutkan peminat, menggalakkan campuran keseronokan dan keraguan di seluruh komuniti dalam talian. Menurut laporan oleh Variety, "permainan peranan dunia terbuka" AAA "berdasarkan siri ikon 14-buku Robert Jordan adalah dalam kerja-kerja untuk PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun yang diunjurkan.

Projek ini diterajui oleh studio pembangunan permainan Iwot Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah pimpinan Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. Games. Rekod jejak Alexander yang mengagumkan termasuk mengawasi perkembangan tajuk utama seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Walaupun demikian, penglibatan Iwot Studios, yang memperoleh hak untuk Wheel of Time (pada asalnya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004, dan tuntutan pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah menimbulkan kening di kalangan peminat.

Carian dalam talian yang cepat mendedahkan hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan dedikasi The Wheel of Time Fanbase. Banyak jawatan menyatakan keraguan, dengan beberapa peminat yang melabelkan Iwot sebagai "kemping IP" dan menuduh mereka menyalahgunakan francais selama bertahun -tahun. Benang Reddit yang berusia sedekad terus menguatkan kebimbangan ini, menonjolkan pelbagai projek yang gagal. Ditambah dengan keraguan tentang keupayaan studio baru untuk menyampaikan RPG Triple-A yang berkualiti tinggi dalam jangka masa yang singkat, sentimen dalam talian bersandar ke arah optimisme berhati-hati, dengan banyak mengamalkan "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" pendirian.

Walaupun kebimbangan ini, Wheel of Time telah menyaksikan kebangkitan semula populariti berkat siri video Amazon Prime yang berjaya, yang baru -baru ini menyimpulkan musim ketiga. Walaupun dua musim pertama menghadapi kritikan untuk menyimpang dari bahan sumber, Musim 3 berjaya memenangi banyak fanbase teras. Kepentingan yang diperbaharui ini berpotensi dapat meningkatkan penerimaan permainan video yang akan datang.

Untuk mendapatkan lebih banyak wawasan mengenai projek ini, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua IWOT Studios, dan Craig Alexander, kepala studio yang mengawasi perkembangan permainan. Perbincangan kami bertujuan untuk menjelaskan status semasa projek, skopnya, apa yang boleh diharapkan oleh peminat, dan untuk menangani kritikan dalam talian.