"Time of Time RPG açık dünya olarak onaylandı, belirsiz yayın"

Yazar: Owen May 05,2025

The Wheel of Time video oyununun son duyurusu, hayranlarını şaşırtarak çevrimiçi topluluklarda heyecan ve şüphecilik karışımını karıştırdı. Variety'nin bir raporuna göre, Robert Jordan'ın ikonik 14-kitap serisine dayanan bir "AAA açık dünya rol yapma oyunu", öngörülen üç yıllık geliştirme zaman çizelgesiyle PC ve konsollar için çalışmalarda.

Proje, eski bir Warner Bros. oyun yöneticisi Craig Alexander'ın önderliğinde Iwot Studios'un Montreal'de yeni kurulan oyun geliştirme stüdyosu tarafından öncülük ediyor. Alexander'ın etkileyici sicili , Online Yüzük Lordu , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi büyük başlıkların geliştirilmesini içerir. Buna rağmen, 2004'te zaman çarkının (başlangıçta Red Eagle Entertainment olarak) haklarını elde eden Iwot Studios'un katılımı ve hırslı üç yıllık kalkınma iddiası hayranlar arasında kaşları kaldırdı.

Hızlı bir çevrimiçi arama, Iwot Studios ile adanmış The Wheel of Time Fanbase arasında gergin bir ilişki ortaya koyuyor. Çok sayıda gönderi şüpheciliği ifade ediyor, bazı taraftarlar bir "IP kampçı" olarak etiketliyor ve onları yıllar boyunca franchise'ı yanlış yönetmekle suçlıyor. On yıllık bir Reddit iş parçacığı, bu endişeleri daha da artırarak birden fazla başarısız projeyi vurguluyor. Yeni bir stüdyonun bu kadar kısa bir zaman diliminde yüksek kaliteli bir üçlü-A RPG sunma yeteneği hakkında şüphelerle birleştiğinde, çevrimiçi duygu temkinli iyimserliğe doğru eğilir ve birçoğu "onu gördüğümüzde buna inanacağız" duruşunu benimser.

Bu endişelere rağmen, Wheel of Time, son zamanlarda üçüncü sezonunu tamamlayan başarılı Amazon Prime Video serisi sayesinde popülerlikte bir yeniden diriliş gördü. İlk iki mevsim kaynak materyalden sapmak için eleştirilerle karşılaşırken, Sezon 3, çekirdek hayran kitlesinin çoğunu geri kazanmayı başardı. Bu yenilenen ilgi potansiyel olarak yaklaşan video oyununun resepsiyonunu destekleyebilir.

Proje hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve oyunun gelişimini denetleyen stüdyo başkanı Craig Alexander ile bir video görüşmesi yaptım. Tartışmamız, projenin mevcut durumunu, kapsamını, hayranların ne bekleyebileceğini açıklığa kavuşturmayı ve çevrimiçi eleştiriyi kafa kafaya ele almayı amaçladı.