Fromsoftware: Panteon of Epic Boss Battles - ranking 25 największych
FromSoftware na nowo zdefiniował gatunek Action RPG, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne królestwa. Podczas gdy ich poziom poziomu i wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwników, którzy testują graczy na ich granice. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale największa , sądzona we wszystkich tytułach „Soulsborne” (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia). Rozważaliśmy wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i wiele innych.
-
Old Monk (dusze demona)
stary mnich sprytnie integruje PVP z doświadczeniem bossa. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale nieoczekiwana inwazja podczas walki z bossem jest niezapomnianym zwrotem akcji.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Duszy Duszy, przypominających puzzle bossów, są fascynujące. Ślepy stary bohater, którego ataki można łatwo unikać, ale którego słuch sprawia, że walka jest wyzwaniem ukrytym, jest wyjątkowym i pomysłowym spotkaniem. Zapowiada późniejszych bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (sekiro).
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Smoki są często od antagonistów oprogramowania, ale Sinh podnosi walkę smoka na epicką skalę. Trudna bitwa w trującej jaskini, podkreślającej potężną muzykę, stanowi nowy standard dla przyszłych spotkań smoka.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Ta centralna postać w tradycji Kościoła Uzdrawiającego uwalnia kosmiczne ataki i szaleństwo, efekt statusu zmieniającego umysł, tworząc bogate tematycznie i niepokojące spotkanie.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie najtrudniejszego bossa Dark Souls 2, Fume Knight to wir prędkości i mocy, umiejętnie łącząc szybkie i ciężkie ataki z ognistą, niszczącą ostateczną bronią. Pomimo jego trudności jest to ekscytująca i niezapomniana walka.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Jeden z najtrudniejszych bossów DLC Eldena Ring, Bayle The Stread jest naprawdę niezapomniany przez sojusznika NPC, Igon, którego intensywna nienawiść do smoka dodaje potężną warstwę emocjonalną do już wymagającej walki.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
klasyczny rękawica wczesnej gry, ojciec Gascoigne uczy graczy niezbędnych umiejętności: świadomości środowiskowej, mierzonej agresji i parowania broni. Opanowanie go ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
masywnej skali Radahna i zdolność do przywołania wielu sojuszników tworzy epicką, niezapomnianą bitwę. Sheer spektakl i wstrząsający ziemią wniosek sprawiają, że jest to najważniejsza atrakcja pierścienia Elden.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. W obliczu lojalnego towarzysza Artorias dodaje warstwa melancholijnej i moralnej dwuznaczności do brutalnej walki.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny, nawet w swojej pierwszej fazie. Jego brutalne kombinacje i brak czasu powrotu do zdrowia tworzą niezapomnianą walkę o wysokiej intensywności.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
oszałamiające wizualnie i unikalne mechanicznie, nieregularne ataki tancerza i niezwykłe animacje utrzymują graczy w ciągłym zaangażowaniu. Jej ruchy taneczne są zarówno eleganckie, jak i przerażające.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Pierwsze spotkanie Genichiro jest krótkim, ale pamiętnym wprowadzeniem do walki Sekiro. Rewanż Atop Ashina Castle to epicki pojedynek, testujący opanowanie i odchylenie gracza.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
Agresywny styl i arsenał gadżetów sprawiają, że jest jednym z najtrudniejszych szefów Sekiro. Emocjonalna waga walki ojca dodaje kolejną warstwę do tego intensywnego spotkania.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
- AA P07 Balteus: Szybki i wymagający strażnik.
- IA-02: Ice Worm: kinowa bitwa z sojusznikami NPC i ogromną bronią. -IB-01: CEL 240: dramatyczna walka z drugą fazą.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu doskonale uosabia esencję Dark Souls. To połączenie poprzednich władców wykorzystuje różnorodne style walki, kulminacją nostalgiczną odtworzeniem bitwy Gwyn z oryginalnych Dark Souls.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
karną trójfazową walkę, nieustępliwa agresja siostry Friede i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie stworzą niezapomniane i brutalnie trudne spotkanie.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sieroty KO jest przerażająco szybki i nieprzewidywalny. Jego groteskowy wygląd i brutalne ataki sprawiają, że jest to jeden z najbardziej niesławnych i trudnych bossów Bloodborne.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
tańca z ptactwa wodnego i zgnilizny uczyniły ją zjawiskiem kulturowym. Jej dwufazowa walka jest niezwykle trudna, ale wizualnie spektakularna i głęboko zakorzeniona w wiedzy Elden Ring.
-
Strażnik małpy (sekiro)
Strażnik Ape jest komicznie groteskowy, używając pierdów i kału jako broni. Szokująca druga faza, po pozornej porażce, jest mistrzowskim zwrotem akcji.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii i trudnej walki sprawiają, że jest niezapomnianym i satysfakcjonującym przeciwnikiem. Jego szybkość i trudne kombinacje sprawiają, że jest to prawdziwy test umiejętności.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
doskonały przykład trudnego, ale uczciwego szefa Dark Souls. Walka dwufazowa na szczycie Archdragon Peak jest wizualnym i muzycznym arcydziełem.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
kultowa walka dwa na jednego ustanowiła szablon dla przyszłych bitew podwójnych bossów. Unikalny mechanik jednego bossa pochłaniającego moc drugiej strony zwiększa wyzwanie i zapamiętywanie.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
stale ewoluujące ataki Ludwiga i wysoka złożoność sprawiają, że jest jednym z najtrudniejszych i satysfakcjonujących szefów Bloodborne. Jego tragiczna historia dodaje głębokości spotkania.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Walka Gaela jest mitycznym i epickim wnioskiem dla trylogii Dark Souls. Jego potężne ataki i głębokie połączenie z wiedzą gry sprawiają, że jest to naprawdę niezapomniany finał.
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria to technicznie mistrzowski pojedynek. Jej eleganckie, ale śmiertelne ataki i intensywna muzyka tworzą zapierające dech w piersiach i niezapomniane spotkanie.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
isshin uosabia wyrafinowany system bojowy Sekiro. Ta czterofazowa bitwa jest nieustannym testem umiejętności, którego kulminacją jest śmiertelny taniec, który nagradza mistrzostwo i precyzję. To odpowiedni i niezapomniany wniosek dla podróży Sekiro.
Ten ranking odzwierciedla nasze opinie. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Daj nam znać!