FromSoftware: A Pantheon of Epic Boss Battles - rangschik de 25 beste
VanSoftware heeft het Action RPG -genre opnieuw gedefinieerd, het maken van onvergetelijke reizen door donkere en wonderlijke rijken. Hoewel hun niveau- en lore -ontwerp ongeëvenaard is, berust hun blijvende erfenis op hun bazen: brutaal uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die spelers tot hun grenzen testen. Dit is geen lijst van de hardste bazen, maar de grootste , beoordeeld over alle "SoulSborne" -titels (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy). We hebben uitdaging, muziek, instelling, mechanica, overlevering en meer overwogen.
-
Old Monk (Demon's Souls)
de oude monnik integreert slim PVP in de baaservaring. Gecontroleerd door een andere speler varieert de uitdaging, maar de onverwachte invasie tijdens een baasgevecht is een gedenkwaardige wending.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Demon's Souls 'puzzelachtige bazen zijn fascinerend. De blinde oude held, wiens aanvallen gemakkelijk worden vermeden, maar wiens gehoor van het gevecht een stealth -uitdaging maakt, is een unieke en inventieve ontmoeting. Het voorspelt latere bazen zoals Rennala (Elden Ring) en de vouwscherm -apen (Sekiro).
- Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
draken komen vaak voor van Software -antagonisten, maar Sinh verheft het Dragon Fight naar een epische schaal. De uitdagende strijd binnen een giftige grot, onderstreept door krachtige muziek, stelt een nieuwe standaard voor toekomstige Dragon -ontmoetingen.
-
Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas belichaamt Bloodborne's Lovecraftian Horror. Deze centrale figuur in de lore van de helende kerk ontketent kosmische aanvallen en razernij, een geestveranderend statuseffect, waardoor een thematisch rijke en verontrustende ontmoeting wordt gecreëerd.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
aantoonbaar de hardste baas van Dark Souls 2, The Fume Knight is een wervelwind van snelheid en kracht, die vakkundig snelle en zware aanvallen mengt met een vurig, verwoestend laatste wapen. Ondanks zijn moeilijkheid is het een spannend en memorabel gevecht.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Een van de moeilijkste DLC -bazen van Elden Ring, Bayle the Dread wordt echt onvergetelijk gemaakt door de NPC -bondgenoot, Igon, wiens intense haat voor de draak een krachtige emotionele laag toevoegt aan het reeds uitdagende gevecht.
-
Vader Gascoigne (Bloodborne)
Een klassieke handschoen voor vroege game, pater Gascoigne leert spelers essentiële vaardigheden: milieubewustzijn, gemeten agressie en pistoolparrying. Hem beheersen is cruciaal voor succes in Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn's enorme schaal en het vermogen om talloze bondgenoten op te roepen creëert een epische, memorabele strijd. Het pure spektakel en de aardverschrijdende conclusie maken dit een hoogtepunt van Elden Ring.
-
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
SIF's gevecht is emotioneel resonerend. Geconfronteerd met de loyale metgezel van Artorias voegt een laag melancholische en morele dubbelzinnigheid toe aan de anders brute gevechten.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh is meedogenloos agressief, zelfs in zijn eerste fase. Zijn brute combo's en gebrek aan hersteltijd creëren een memorabel gevecht met hoge intensiteit.
-
Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3)
visueel verbluffend en mechanisch uniek, de grillige aanvallen van de danser en ongebruikelijke animaties houden spelers constant betrokken. Haar dansachtige bewegingen zijn zowel elegant als angstaanjagend.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
De eerste ontmoeting vanGenichiro is een korte maar memorabele introductie tot het gevecht van Sekiro. De rematch bovenop Ashina Castle is een episch duel, dat de beheersing van de speler van parrying en afbuigingen test.
-
Owl (vader) (Sekiro)
Owl's agressieve stijl en arsenaal van gadgets maken hem een van de moeilijkste bazen van Sekiro. Het emotionele gewicht van het bestrijden van iemands vader voegt een andere laag toe aan deze intense ontmoeting.
Eervolle vermelding: gepantserde kern 6
- AA P07 Balteus: een snelle en uitdagende poortwachter.
- IA-02: Ice Worm: een filmische strijd met NPC-bondgenoten en massieve wapens. -IB-01: Cel 240: een dramatisch gevecht met een tweede fase van het vuur.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
De ziel van Cinder belichaamt perfect de essentie van Dark Souls. Deze samensmelting van eerdere heren maakt gebruik van verschillende vechtstijlen, met als hoogtepunt een nostalgische recreatie van Gwyn's strijd uit de originele donkere zielen.
-
Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Een straffende driefasige gevecht, de meedogenloze agressie van zuster Friede en de toevoeging van vader Ariandel in de tweede fase creëren een onvergetelijke en brutaal moeilijke ontmoeting.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
wees van KOS is angstaanjagend snel en onvoorspelbaar. De groteske uiterlijk en brute aanvallen maken dit een van de meest beruchte en uitdagende bazen van Bloodborne.
-
Malenia, mes van Miquella (Elden Ring)
Malenia's watervogelsdans en rotaanvallen maakten haar een cultureel fenomeen. Haar tweefasige gevecht is ongelooflijk uitdagend maar visueel spectaculair en diep geworteld in de overlevering van Elden Ring.
-
Guardian Ape (Sekiro)
De Guardian Ape is komisch grotesk, met behulp van scheten en uitwerpselen als wapens. De schokkende tweede fase, na een schijnbare nederlaag, is een meesterlijke wending.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias 'tragische achtergrondverhaal en uitdagend gevecht maken hem een gedenkwaardige en lonende tegenstander. Zijn snelheid en lastige combo's maken dit een echte vaardigheidstest.
-
Naamloze koning (Dark Souls 3)
Een perfect voorbeeld van een uitdagende maar eerlijke duistere souls -baas. Het tweefasige gevecht, bovenop Archdragon Peak, is een visueel en muzikaal meesterwerk.
- Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls)
De iconische twee-op-één gevecht heeft de sjabloon voor toekomstige dubbele baasgevechten vastgesteld. De unieke monteur van de ene baas die de kracht van de andere absorbeert, draagt bij aan de uitdaging en memorabiliteit.
- Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig's constant evoluerende aanvallen en hoge complexiteit maken hem een van de meest uitdagende en lonende bazen van Bloodborne. Zijn tragische achtergrondverhaal voegt diepte toe aan de ontmoeting.
-
Slaven Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Het gevecht vanGael is een mythische en epische conclusie voor de Dark Souls -trilogie. Zijn krachtige aanvallen en diepe connectie met de lore van het spel maken dit een echt memorabele laatste baas.
- Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria is een technisch meesterlijk duel. Haar elegante maar dodelijke aanvallen en de intense muziek creëren een adembenemende en memorabele ontmoeting.
-
ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin belichaamt het verfijnde gevechtssysteem van Sekiro. Deze vierfasige strijd is een meedogenloze vaardigheidstest, met als hoogtepunt een dodelijke dans die beheersing en precisie beloont. Het is een passende en onvergetelijke conclusie van de reis van Sekiro.
Deze rangorde weerspiegelt onze meningen. Wat zijn je favoriet van Software Boss -gevechten? Laat het ons weten!