Battlefield Studios telah memperkenalkan platform inovatif yang dipanggil Battlefield Labs, yang direka untuk memupuk kerjasama antara komuniti permainan dan pemaju untuk membentuk masa depan francais Battlefield. Inisiatif yang menarik ini, yang diumumkan dengan kerjasama Electronics Art (EA) pada 3 Februari, 2025, bertujuan untuk membolehkan pemain menguji dan memberi maklum balas mengenai pelbagai konsep permainan, mekanik, dan ciri untuk gelaran Battlefield yang akan datang.
Menurut pengumuman itu, permainan Battlefield yang akan datang memasuki fasa pembangunan penting di mana input komuniti lebih berharga daripada sebelumnya. Pemain akan berada di barisan hadapan, menguji ciri dan mekanik baru, yang secara langsung akan mempengaruhi perkembangan permainan. Battlefield Studios menjemput sekumpulan pemain terpilih dari Eropah dan Amerika Utara untuk mengambil bahagian dalam fasa pertama makmal medan perang. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat belum ditetapkan, individu yang berminat boleh mendaftar sekarang melalui pautan ini .
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menyatakan semangatnya untuk projek itu, yang menyatakan, "Permainan ini mempunyai potensi yang sangat besar.
Walaupun tidak semua orang boleh menyertai Battlefield Labs, Battlefield Studios menjamin bahawa komuniti yang lebih luas masih akan disimpan dalam gelung dengan kemas kini tetap sepanjang fasa ujian. Studio ini komited untuk kerjasama yang berterusan dengan komuniti untuk gelaran Battlefield masa depan.
Battlefield Studios adalah usaha kolektif dari Dice, pencipta asal francais Battlefield; Kesan Ripple, sebuah studio yang diketuai oleh veteran francais yang bekerja pada pengalaman baru untuk siri ini; Motif, pemaju Skuadron Star Wars yang diiktiraf dan ruang mati; dan kriteria, yang terkenal dengan francais perlumbaan mereka dan sumbangan penting kepada entri medan perang sebelumnya.
Ciri -ciri dan mekanik untuk diuji di makmal medan perang
Peserta di Battlefield Labs akan berpeluang untuk menguji pelbagai komponen permainan, yang digambarkan sebagai "kepingan yang berbeza dari teka -teki yang belum selesai." Pendekatan ini membolehkan studio memasukkan maklum balas pemain ke dalam produk akhir. Battlefield Studios telah menggariskan bidang tumpuan ujian awal:
Ujian ini akan bermula dengan elemen teras permainan, seperti mekanik pertempuran dan kemusnahan. Berikutan ini, tumpuan akan beralih kepada mengimbangi dan menyempurnakan senjata, kenderaan, dan alat. Pada akhirnya, komponen ini akan diintegrasikan ke dalam peta permainan, mod, dan bermain skuad. Dua mod, penaklukan dan kejayaan yang sedia ada, akan menjadi sebahagian daripada fasa ujian, menawarkan pemain peluang untuk mencadangkan penambahbaikan.
Dalam mod penaklukan, pemain terlibat dalam pertempuran berskala besar untuk menangkap titik kawalan (bendera) dari pasukan lawan. Setiap pasukan mempunyai bilangan tiket yang ditetapkan, yang berkurangan apabila pemain respawn atau ketika musuh memegang lebih banyak bendera. Pasukan yang kehilangan semua tiketnya terlebih dahulu kehilangan perlawanan.
Mod Breakthrough memberikan pasukan sebagai penyerang atau pembela. Penyerang bertujuan untuk menangkap sektor di peta, sementara pembela cuba menghentikan kemajuan mereka. Sama seperti penaklukan, sistem tiket digunakan, tetapi penyerang boleh mendapatkan semula tiket dengan mendapatkan sektor. Di samping itu, mana -mana tentera musuh yang tinggal selepas sektor ditangkap boleh dihapuskan untuk mendapatkan tiket tambahan.
Battlefield Studios juga berminat untuk menyempurnakan sistem kelas dalam permainan Battlefield masa depan. Walaupun pasukan berbangga dengan kemajuan semasa, mereka percaya bahawa maklum balas pemain adalah penting. "Kami tidak sabar -sabar, tetapi maklum balas anda akan meningkatkan perkembangan kami ketika kami berusaha untuk memukul nota yang sempurna antara bentuk, fungsi, dan rasa," kata mereka.