Sony PC သို့ PS5 အသုံးပြုသူများ ဆုံးရှုံးနိုင်ခြေရှိ မှတ်ချက်များ

စာရေးသူ: Olivia Jan 23,2025

Sony PC သို့ PS5 အသုံးပြုသူများ ဆုံးရှုံးနိုင်ခြေရှိ မှတ်ချက်များ

Sony သည် PS5 အသုံးပြုသူများကို PC သို့ ဆုံးရှုံးမည်

မစိုးရိမ်ပါ။

Sony အမှုဆောင်အရာရှိများက ကုမ္ပဏီသည် PS5 အသုံးပြုသူအများအပြား PC ပလပ်ဖောင်းကို ဆုံးရှုံးရနိုင်ခြေ သိသိသာသာ ရှိသည်ဟု မယုံကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် Sony ၏ဖြန့်ချိရေးနည်းဗျူဟာတွင် PC ဂိမ်းကစားပုံ၏အခန်းကဏ္ဍကို မကြာသေးမီက ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။

Sony သည် 2020 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးပါတီဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီး ပထမဆုံး ported ဂိမ်းမှာ "Horizon: Zero Dawn" ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ အထူးသဖြင့် 2021 ခုနှစ်တွင် PC porting ကုမ္ပဏီကြီး Nixxes ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် ဤနယ်ပယ်တွင် Sony ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများသည် ဆက်လက်ပြင်းထန်လာသည်။

PlayStation-သီးသန့်ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ဂိမ်း၏ပရိသတ်နှင့် ဝင်ငွေအလားအလာကို ချဲ့ထွင်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် သီအိုရီအရ Sony ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ထူးခြားသောရောင်းအားကို အားနည်းစေသည်။ သို့သော်လည်း လက်တွေ့တွင်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် PC ပလပ်ဖောင်းသို့ PS5 အသုံးပြုသူများ ဆုံးရှုံးရမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကုမ္ပဏီကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးက 2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် Q&A session တစ်ခုအတွင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်- "PC ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှု၊ ဤကဲ့သို့ လမ်းကြောင်းမျိုး ဖြစ်ပေါ်နေခြင်းသည် ယခုအချိန်တွင် သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်ဟု မယူဆကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့တွင် အတည်ပြုချက် မရှိပါ။

PS5 ရောင်းအားမှာ Sony ၏ PC porting ဗျူဟာကြောင့် ထိခိုက်မှု မရှိကြောင်း

Sony ၏ အမြင်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ လတ်တလောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ နောက်ဆုံး တရားဝင် PS5 အရောင်းဒေတာအရ ကုမ္ပဏီသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် PS5 ကွန်ဆိုးလ် 65.5 သန်း ရောင်းချခဲ့ရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပထမလေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ 73 သန်းကျော်သာ ရောင်းချခဲ့သည့် PS4 အရောင်းနှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တူညီသည်။ Console ၏ အမြဲတမ်းသီးသန့်ဂိမ်းများ မရှိခြင်းထက် ကပ်ရောဂါကြောင့် PS5 ၏ ထောက်ပံ့မှု ပြတ်တောက်မှုကြောင့် ကွန်ဆိုးလ်နှစ်ခုကြားတွင် ရောင်းအားအနည်းငယ်သာ ကွာခြားမှုကို ပိုမိုရှင်းပြနိုင်သည်။ Sony ၏ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားသည် မျိုးဆက်များကြားတွင် တည်ငြိမ်နေသဖြင့် PC port များသည် PS5 ၏ စုစုပေါင်းတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်အပေါ် အနည်းငယ်မျှသာ သက်ရောက်မှုရှိမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ယုံကြည်နေခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။

"PC ပလပ်ဖောင်းတွင် အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှုနှင့် ပတ်သက်၍၊ ထိုသို့သော လမ်းကြောင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်နေကြောင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ အတည်မပြုနိုင်သေးသလို၊ ၎င်းသည် သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ လောလောဆယ် ယုံကြည်ပါသည်။"

Sony သည် PC porting လုပ်ငန်းကို ရှေ့သို့ ဆက်လက် တွန်းအားပေးရန် မျှော်လင့်ရုံသာမက၊ ပိုမိုပြင်းထန်သော လုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်၊ Sony ဥက္ကဌ Keitaro Toga က ကုမ္ပဏီသည် PlayStation PC porting တွင် ပိုမို "တက်ကြွစွာ" လုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း၊ ဆိုလိုသည်မှာ PS5 နှင့် Steam ဗားရှင်းများကြားတွင် ထွက်ရှိချိန်ကွာဟချက် တိုသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် ၎င်း၏မူရင်းထွက်ရှိပြီးနောက် 15 လအကြာတွင် PC တွင် ဇန်နဝါရီ 30 ရက်၌ စတင်ရောင်းချရန်စီစဉ်ထားသည့် Marvel's Spider-Man 2 တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Insomniac စီးရီးရှိ ယခင်ဂိမ်းဖြစ်သည့် Spider-Man: Miles Morales သည် PlayStation သီးသန့်ဖြစ်ပြီး နှစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ကစားခဲ့သည်။

"Marvel's Spider-Man 2" အပြင် PC ကစားသမားများသည် ဇန်နဝါရီ 23 ရက်နေ့တွင် Steam ပလပ်ဖောင်းတွင် လွှင့်တင်မည့် "Final Fantasy 7 Rebirth" ဖြစ်သည့် ယခုလတွင် နောက်ထပ် လက်ရှိ PlayStation သီးသန့်ဂိမ်းကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။ Sony သည် Gran Turismo 7၊ Rise of Ronin၊ Star Blade နှင့် Demon's Souls Remastered အပါအဝင် PC ပလပ်ဖောင်းအတွက် မကြေငြာရသေးသော ထိပ်တန်း PS5 သီးသန့်ဂိမ်းများစွာရှိသေးသည်။