Civilization VI - Build A City: snelste wetenschapsoverwinningscivs, gerangschikt

Auteur: Finn Jan 17,2025

Civilization VI - Build A City: snelste wetenschapsoverwinningscivs, gerangschikt

Snelle links

Van de drie overwinningsvoorwaarden in Civilization 6 zijn religieuze overwinningen het gemakkelijkst te behalen snel, terwijl cultuuroverwinningen doorgaans veel meer tijd vergen. Wetenschapsoverwinningen liggen ergens daartussenin, maar met de juiste leider kunnen snelle wetenschappelijke overwinningen een van de meest eenvoudige wegen naar de overwinning zijn in Civ 6.

Hoewel de meeste Science civs Civ 6-aanbiedingen snel door de technologieboom kunnen komen kunnen deze snelste wetenschappelijke overwinningsbeschavingen onder de juiste omstandigheden andere beschavingen meerdere eeuwen voorbijstreven. Let op de vereisten voor wetenschapsbonussen en verspreid je imperium wijd en zijd om snelle wetenschapsoverwinningen te behalen met deze leiders in Civ 6.

Seondeok - Korea

Bouw Seowons en promoot gouverneurs voor Snelle wetenschap

Seondeok-leidersvaardigheid: Hwarang

Elke promotie die een gouverneur heeft, levert 3% Cultuur en Wetenschap op aan de toegewezen stad

Korea Civ Ability: Three Kingdoms

Boerderijen ontvang 1 voedsel en mijnen ontvang 1 wetenschap voor elke aangrenzende Seowon

Uniek Eenheden

Hwacha (Renaissance Ranged-eenheid), Seowon (Campusvervanging, 4 Wetenschap, -2 Wetenschap voor aangrenzende districten)

Seondeok, een van de twee leiders voor de Koreaanse beschaving, kan behaal snelle wetenschapsoverwinningen dankzij de Seowon en haar leidersvaardigheid.

Met de promotie van Magnus die bevolkingsverlies voorkomt wanneer een Settler wordt gemaakt in de hem toegewezen stad. Je kunt je in de vroege game heel snel verspreiden om zoveel mogelijk wetenschapsproductie te hebben. Richt je vervolgens op het verkrijgen van staatsvormen die gouverneurstitels ontgrendelen om snel gouverneurs te promoten en 3% wetenschap en cultuur te krijgen voor elke promotie.

Het unieke Seowon-district verliest wetenschap als er andere districten aangrenzend zijn. Geef je steden de tijd om zich te ontwikkelen en plaats je Seowon dan minstens twee tegels verwijderd van je stadscentrum, naast tegels die later mijnen zullen opleveren. Mijnen krijgen extra wetenschap naast een Seowon als Korea, dus het is geen slecht idee om Mijnen te gebruiken als buffer voor andere districten om de Seowon-opbrengst te maximaliseren.

Als je in een vroeg stadium veel steden kunt vestigen en je Seowons optimaal kunt plaatsen, zullen andere beschavingen het moeilijk hebben om je snelle technologische vooruitgang bij te houden.

Lady Six Sky - Maya

Observatoria hebben een aantal van de beste wetenschappelijke resultaten

Lady Six Sky Leader-vaardigheid: Ix Mutal Ajaw

Steden binnen 6 tegels van je hoofdstad krijgen 10% op alle opbrengsten en krijgen een bouwer wanneer ze worden gesticht, maar steden verder weg dan 6 tegels hebben -15% opbrengsten.

Maya-burgervaardigheid: Mayab

Geen huisvesting uit zoetwater- of kuststeden, krijg in plaats daarvan 1 Voorzieningen voor elke luxe bron naast het stadscentrum. Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie als ze naast een observatorium liggen.

Unieke eenheden

Hul'che (Ancient Ranged-eenheid), observatorium (2 wetenschap van de aangrenzende plantagebonus , 1 van Farms)

De unieke leidersvaardigheid van Lady Six Sky geeft elke stad binnen 6 tegels van je oorspronkelijke stad extra Opbrengsten en een gratis bouwer wanneer gemaakt. Dit is een enorme zegen, maar de keerzijde ligt voor de hand: voor optimale groei en productie moeten je steden bij elkaar worden gebracht.

Net als bij Seondeok, zodra Magnus de promotie krijgt om bevolkingsverlies te voorkomen, probeer dan genoegen te nemen met in de loop van het tijdperk minstens vijf of zes andere steden binnen de straal van zes tegels. Plaats observatoria naast grondstoffen waarvoor een plantage of boerderij nodig is om te oogsten, aangezien het observatorium een ​​nabijheidsbonus krijgt voor deze grondstoffen.

Als je je observatoria in alle steden op optimale locaties kunt plaatsen en niet verspreidt verder dan zes tegels in elke richting vanuit je stadscentrum, het behalen van een snelle wetenschapsoverwinning zoals de Maya's relatief eenvoudig zou moeten zijn.

Peter - Rusland

Absorbeer wetenschap van andere beschavingen met handelsroutes

Peter Leader-vaardigheid: de grote ambassade

Handelsroutes met andere beschavingen leveren 1 wetenschap en 1 cultuur op voor elke 3 technologieën of staatsvormen liggen ze voor op Rusland

Russische burgervaardigheid: moeder Rusland

Verkrijg 5 extra tegels bij het stichten van een stad, toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op. Eenheden zijn immuun voor Sneeuwstorm, maar beschavingen die in oorlog zijn met Rusland krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.

Unieke eenheden

Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt het Heilige District , breid uit met 2 tegels in de dichtstbijzijnde stad wanneer je daar een Groots Persoon uitbrengt)

Peter wordt algemeen beschouwd als de beste allround leider in Civilization 6. Zijn vaardigheid om handelsroutes te genereren die cultuur en wetenschap genereren, zorgt ervoor dat hij nooit te ver achterloopt op andere spelers in beide circuits, en de extreem krachtige Lavra, extra grondtegels en de mogelijkheid voor geweldige mensen om een de stadsgrenzen maken hem goed in vrijwel alles.

Peter is doorgaans meer geschikt voor cultuur- en vooral religieuze overwinningen, maar met een beetje geluk en snelle uitbreiding kan hij snelle wetenschapsoverwinningen behalen in Civ VI.

Kies Dance of the Aurora voor extra opbrengsten van Toendra-tegels, waar Peter de voorkeur aan geeft om dichtbij te beginnen.

Omdat Rusland begint met meer tegels dan normaal bij het stichten van een stad, kun je je uiterst effectief vestigen als Peter, en het is in jouw belang om je aan het begin van het spel te verspreiden. Bouw campussen in de buurt van bergen en concentreer u op het verbeteren van uw handelsmogelijkheden met valutawissel- en havendistricten om de winsten van uw beste wetenschaps- en cultuurgenererende routes te maximaliseren.

Hammurabi - Babylon

Een wijd imperium Kan gemakkelijk -50% wetenschap overwinnen

Hammurabi-leidersvaardigheid: Ninu Ilu Sirum

Als je een district bouwt (behalve Government Plaza), verkrijg dan gratis het gebouw met de laagste kosten voor dat district. Ontvang ook een gratis gezant als je een ander district bouwt.

Babylon Civ-vaardigheid: Enuma Anu Enlil

Eureka's ontgrendelen onmiddellijk de respectievelijke technologieën, maar lijden -50% aan wetenschap je hele imperium

Uniek Eenheden

Sabum Kibittum (oude Melee-eenheid), Palgum (2 productie en 1 huisvesting, 1 voedsel voor alle aangrenzende tegels met zoet water in deze stad)

Het geheim van een snelle wetenschap de overwinning in Civ 6 breidt zich snel uit om veel steden te vestigen die wetenschap kunnen produceren, een strategie die ook de keerzijde van Babylon tegengaat beschaving.

Als Babylon ontgrendel je onmiddellijk een technologie wanneer je de Eureka ervoor activeert, maar je totale wetenschapsoutput wordt met de helft verminderd. Naarmate je meer steden vestigt, zul je deze vermindering steeds minder merken.

Kijk in het begin van het spel goed naar de Eureka's die nodig zijn om de bonus voor elke technologie te activeren. Concentreer je volledig op het raken van deze Eureka's op welke manier dan ook, wat betekent dat je van alles een beetje moet doen.

Richt je in eerste instantie niet op de productie van wetenschap. In plaats daarvan moet je je inspanningen richten op valuta, productie en het laten groeien van je steden terwijl je Eurekas blijft activeren. Plaats Spionnen in beschavingen die technologisch geavanceerder zijn dan jij voor meer Eureka-kansen.

Tegen het einde van het Klassieke tijdperk had je je eerste Campus in de meeste van je steden moeten hebben geplaatst. Streef ernaar om daarvoor ongeveer zes steden te hebben het einde van het klassieke tijdperk. Aan het begin van de Middeleeuwen had je genoeg goud moeten hebben gespaard door je te concentreren op handels- en valutawisselontwikkelingen om de secundaire gebouwen voor elke campus te kopen.

Hammurabi krijgt het laagste gebouw dat momenteel beschikbaar is gratis, dus Als je wacht met het maken van je campussen tot later, krijg je de bibliotheek automatisch gratis en kun je het tweede gebouw met goud betalen voor een enorme wetenschapsboost.

Dit zou je zo vroeg in het spel op gelijke hoogte moeten brengen met andere beschavingen in termen van wetenschappelijke output, maar je technologieboosts zouden je aanzienlijk verder in de boom moeten brengen.

Je hebt wetenschap nodig voor sommige van de eindspeltechnologieën, dus ga door met het opbouwen van wetenschap in de loop van de tijd, terwijl je je vooral concentreert op het activeren van Eurekas. Tegen de tijd dat je aan de Ruimterace begint, zou je een aantal eeuwen voorsprong moeten hebben op andere beschavingen, waardoor je voldoende tijd hebt om alle vijf de stappen van de Ruimterace te voltooien voordat iemand je inhaalt.