Civilization VI: ผู้นำที่ดีที่สุดสำหรับชัยชนะทางเทคโนโลยีที่รวดเร็ว
จากเงื่อนไขชัยชนะทั้งสามประการใน Civilization VI ชัยชนะทางศาสนามักเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการบรรลุอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ชัยชนะทางวัฒนธรรมต้องใช้เวลามากกว่า ชัยชนะด้านเทคโนโลยีนั้นอยู่ระหว่างนั้น แต่หากมีผู้นำที่เหมาะสม ชัยชนะด้านเทคโนโลยีที่รวดเร็วอาจเป็นหนึ่งในเส้นทางสู่ชัยชนะที่ตรงที่สุดในเกม <>
แม้ว่าอารยธรรมทางเทคโนโลยีส่วนใหญ่ใน "อารยธรรม VI" สามารถสร้างแผนผังเทคโนโลยีได้อย่างรวดเร็ว แต่ภายใต้เงื่อนไขบางประการ ความเร็วในการพัฒนาเทคโนโลยีของอารยธรรมต่อไปนี้สามารถเหนือกว่าอารยธรรมอื่น ๆ ในหลายยุคสมัย ใส่ใจกับข้อกำหนดสำหรับโบนัสเทคโนโลยีและขยายอาณาจักรของคุณให้กว้างขวาง ใช้ผู้นำเหล่านี้เพื่อบรรลุชัยชนะทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วใน Civilization VI <> 1. ราชินีซอนด็อก - เกาหลีใต้ราชินีซอนด็อก ความสามารถผู้นำ: ฮวารัง
ทุกครั้งที่มีการอัพเกรดระดับผู้ว่าการ เมืองที่เป็นของตนจะได้รับโบนัสทางวัฒนธรรมและเทคโนโลยี 3% <>
ความสามารถในอารยธรรมเกาหลี: สามก๊ก
แต่ละสถาบันที่อยู่ติดกันจะมอบอาหาร 1 รายการให้กับฟาร์มและเทคโนโลยีเหมือง 1 รายการ <>
ยูนิตที่ไม่ซ้ำใครปืนใหญ่ (หน่วยระยะไกลยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), สถาบัน (อาคารทดแทนวิทยาเขต, 4 เทคโนโลยี, พื้นที่ติดกัน -2 เทคโนโลยี) ราชินีซอนต็อกเป็นหนึ่งในสองผู้นำของอารยธรรมเกาหลี และสามารถบรรลุชัยชนะทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วผ่านทาง Academy และความสามารถในการเป็นผู้นำของเธอ <>
ในช่วงต้นเกม ใช้ประโยชน์จากการส่งเสริมของ Magnus ที่ป้องกันการสูญเสียประชากรเมื่อสร้างผู้ตั้งถิ่นฐานในเมืองที่กำหนดเพื่อขยายอย่างรวดเร็วและได้รับผลผลิตทางเทคโนโลยีให้ได้มากที่สุด จากนั้น มุ่งเน้นไปที่การรับพลเมืองที่ปลดล็อคตำแหน่งผู้ว่าการ เพิ่มระดับผู้ว่าการอย่างรวดเร็ว และรับโบนัสเทคโนโลยีและวัฒนธรรม 3% สำหรับการเลื่อนตำแหน่งแต่ละครั้ง <>หากสิ่งปลูกสร้างระดับภูมิภาคที่มีเอกลักษณ์อย่างสถาบันอยู่ติดกับสิ่งปลูกสร้างระดับภูมิภาคอื่นๆ มันจะลดผลผลิตทางเทคโนโลยีลง ปล่อยให้เมืองของคุณพัฒนาไปสักพัก จากนั้นจึงวางสถาบันการศึกษาของคุณให้ห่างจากใจกลางเมืองอย่างน้อยสองช่อง ใกล้กับบริเวณที่จะสร้างเหมืองในภายหลัง เนื่องจากเป็นภาษาเกาหลี ทุ่นระเบิดจะได้รับโบนัสเทคโนโลยีเพิ่มเติมถัดจากสถาบันการศึกษา ดังนั้นจึงไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะใช้ทุ่นระเบิดเป็นกันชนสำหรับสิ่งปลูกสร้างในพื้นที่อื่นๆ เพื่อเพิ่มผลผลิตของสถาบันให้สูงสุด <>
หากคุณสามารถสร้างเมืองได้หลายเมืองตั้งแต่เนิ่นๆ และวางสถาบันการศึกษาในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุด อารยธรรมอื่น ๆ จะประสบปัญหาในการติดตามความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่รวดเร็วของคุณ <> 2. ราชินีแห่งหกวัน - มายา ความสามารถผู้นำ Six Days Queen: อิก มูธาร์ อาฮาวผลผลิตของเมืองภายใน 6 ช่วงตึกของเมืองหลวงคือ 10% และได้รับผู้สร้างเมื่อสร้างเมือง ผลลัพธ์ของเมืองที่อยู่ห่างออกไปมากกว่า 6 ช่วงตึกคือ -15% <> ความสามารถของอารยธรรมมายัน: มายา
เมืองน้ำจืดหรือเมืองชายฝั่งไม่มีที่อยู่อาศัย แต่ให้ความสะดวกสบาย 1 รายการต่อทรัพยากรหรูหราที่อยู่ติดกับใจกลางเมืองแทน ฟาร์มที่อยู่ติดกับหอดูดาวจะได้รับที่อยู่อาศัย 1 หลังและผลผลิต 1 รายการ <>
ยูนิตที่ไม่ซ้ำใครHulce (ยูนิตระยะไกลโบราณ), หอดูดาว (ได้รับ 2 เทคโนโลยีจากโบนัสการปลูกพืชที่อยู่ติดกัน, 1 เทคโนโลยีจากฟาร์ม) ความสามารถผู้นำที่เป็นเอกลักษณ์ของราชินีหกวันให้ผลผลิตเพิ่มเติมและสร้างเมืองแต่ละเมืองได้ฟรีภายใน 6 ช่องของเมืองเดิม นี่เป็นประโยชน์อย่างมาก แต่ข้อเสียก็สำคัญเช่นกัน - เพื่อการเติบโตและประสิทธิภาพการทำงานที่เหมาะสม เมืองของคุณจะต้องรวมกลุ่มเข้าด้วยกัน <>
หากคุณสามารถวางหอดูดาวในตำแหน่งที่ดีที่สุดของเมืองใดๆ และไม่ขยายเกิน 6 ช่องจากใจกลางเมืองไปในทิศทางใดๆ การได้รับชัยชนะทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วในฐานะอารยธรรมมายาควรจะค่อนข้างง่าย <>
3. พระเจ้าปีเตอร์มหาราช - รัสเซีย
ความสามารถผู้นำปีเตอร์มหาราช: ทูตผู้ยิ่งใหญ่
เส้นทางการค้ากับอารยธรรมอื่นมอบ 1 เทคโนโลยีและ 1 วัฒนธรรมสำหรับทุกๆ 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองชั้นนำของรัสเซีย <>
รับ 5 สี่เหลี่ยมพิเศษเมื่อสร้างเมือง และภูมิประเทศทุนดรามอบ 1 ศรัทธาและ 1 ผลผลิต หน่วยต่างๆ ไม่มีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ แต่อารยธรรมที่ทำสงครามกับรัสเซียต้องได้รับโทษสองเท่าภายในอาณาเขตของตน <>
ยูนิตที่ไม่ซ้ำใคร
ปีเตอร์มหาราชได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้นำรอบด้านที่ดีที่สุดใน Civilization VI ความสามารถในเส้นทางการค้าของเขาในการสร้างวัฒนธรรมและเทคโนโลยีทำให้มั่นใจได้ว่าเขาจะไม่ล้าหลังผู้เล่นคนอื่นไม่ว่าจะในเส้นทางใดเส้นทางหนึ่ง ในขณะที่ Lavra อันทรงพลัง แผ่นสร้างเมืองพิเศษ และความสามารถของ Great One ในการขยายขอบเขตเมืองทำให้เขาเก่งในทุกสิ่ง <>
พระเจ้าปีเตอร์มหาราชมักจะเหมาะกับชัยชนะทางวัฒนธรรมมากกว่า โดยเฉพาะชัยชนะทางศาสนา แต่ด้วยโชคเล็กน้อยและการขยายตัวอย่างรวดเร็ว เขาจึงได้รับชัยชนะทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วใน Civilization VI <>
เนื่องจากรัสเซียมีพื้นที่สี่เหลี่ยมมากกว่าปกติเมื่อสร้างเมือง คุณสามารถตั้งถิ่นฐานส่วนหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับปีเตอร์มหาราช และคุณควรจะขยายออกไปตั้งแต่เริ่มเกม สร้างวิทยาเขตใกล้ภูเขาและมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขีดความสามารถทางการค้าของคุณผ่านการแลกเปลี่ยนเงินตราและพื้นที่ท่าเรือ เพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุดจากเส้นทางการผลิตทางเทคโนโลยีและวัฒนธรรมที่ดีที่สุดของคุณ <>
4. ฮัมมูราบี - บาบิโลน
ความสามารถผู้นำฮัมมูราบี: นินนู อิลู ซีรุม
ความสามารถของอารยธรรมบาบิโลน: เอนูมา เอลิช ศักดิ์สิทธิ์จะปลดล็อคเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องทันที แต่ผลผลิตเทคโนโลยีของอาณาจักรทั้งหมดจะลดลง 50% <>
ยูนิตที่ไม่ซ้ำใคร
เคล็ดลับสู่ชัยชนะทางเทคโนโลยีที่รวดเร็วใน Civilization VI คือการขยายตัวอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างเมืองจำนวนมากที่สามารถผลิตเทคโนโลยีได้ กลยุทธ์นี้สามารถชดเชยข้อบกพร่องของอารยธรรมบาบิโลนได้ <>
ในช่วงต้นเกม ลองดูสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่จำเป็นในการเปิดใช้งานโบนัสเทคโนโลยีแต่ละรายการอย่างใกล้ชิด การพยายามอย่างเต็มที่เพื่อกระตุ้นความศักดิ์สิทธิ์เหล่านี้หมายถึงการทำหลายๆ อย่างให้ดี <>
เมื่อสิ้นสุดยุคคลาสสิก คุณควรมีวิทยาเขตแห่งแรกในเมืองส่วนใหญ่ - ตั้งเป้าที่จะมีเมืองประมาณ 6 เมืองภายในสิ้นยุคคลาสสิก ภายในยุคกลางตอนต้น คุณควรประหยัดเงินได้เพียงพอจากการมุ่งเน้นด้านการค้าและการพัฒนาการแลกเปลี่ยนสกุลเงินเพื่อซื้ออาคารรองในแต่ละวิทยาเขต <>
สิ่งนี้น่าจะทำให้ผลงานเทคโนโลยีของคุณในช่วงต้นเกมมีความทัดเทียมกับอารยธรรมอื่น ๆ แต่การปรับปรุงเทคโนโลยีของคุณควรนำคุณไปสู่สายวิจัยที่สูงขึ้น <>