Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด จัดอันดับ

ผู้เขียน: Finn Jan 17,2025

Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด จัดอันดับ

Civilization VI: ผู้นำที่ดีที่สุดสำหรับชัยชนะทางเทคโนโลยีที่รวดเร็ว

จากเงื่อนไขชัยชนะทั้งสามประการใน Civilization VI ชัยชนะทางศาสนามักเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการบรรลุอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ชัยชนะทางวัฒนธรรมต้องใช้เวลามากกว่า ชัยชนะด้านเทคโนโลยีนั้นอยู่ระหว่างนั้น แต่หากมีผู้นำที่เหมาะสม ชัยชนะด้านเทคโนโลยีที่รวดเร็วอาจเป็นหนึ่งในเส้นทางสู่ชัยชนะที่ตรงที่สุดในเกม <>

แม้ว่าอารยธรรมทางเทคโนโลยีส่วนใหญ่ใน "อารยธรรม VI" สามารถสร้างแผนผังเทคโนโลยีได้อย่างรวดเร็ว แต่ภายใต้เงื่อนไขบางประการ ความเร็วในการพัฒนาเทคโนโลยีของอารยธรรมต่อไปนี้สามารถเหนือกว่าอารยธรรมอื่น ๆ ในหลายยุคสมัย ใส่ใจกับข้อกำหนดสำหรับโบนัสเทคโนโลยีและขยายอาณาจักรของคุณให้กว้างขวาง ใช้ผู้นำเหล่านี้เพื่อบรรลุชัยชนะทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วใน Civilization VI <>

1. ราชินีซอนด็อก - เกาหลีใต้

ราชินีซอนด็อก ความสามารถผู้นำ: ฮวารัง

ทุกครั้งที่มีการอัพเกรดระดับผู้ว่าการ เมืองที่เป็นของตนจะได้รับโบนัสทางวัฒนธรรมและเทคโนโลยี 3% <>

ความสามารถในอารยธรรมเกาหลี: สามก๊ก

แต่ละสถาบันที่อยู่ติดกันจะมอบอาหาร 1 รายการให้กับฟาร์มและเทคโนโลยีเหมือง 1 รายการ <>

ยูนิตที่ไม่ซ้ำใคร

ปืนใหญ่ (หน่วยระยะไกลยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), สถาบัน (อาคารทดแทนวิทยาเขต, 4 เทคโนโลยี, พื้นที่ติดกัน -2 เทคโนโลยี) ราชินีซอนต็อกเป็นหนึ่งในสองผู้นำของอารยธรรมเกาหลี และสามารถบรรลุชัยชนะทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วผ่านทาง Academy และความสามารถในการเป็นผู้นำของเธอ <>

ในช่วงต้นเกม ใช้ประโยชน์จากการส่งเสริมของ Magnus ที่ป้องกันการสูญเสียประชากรเมื่อสร้างผู้ตั้งถิ่นฐานในเมืองที่กำหนดเพื่อขยายอย่างรวดเร็วและได้รับผลผลิตทางเทคโนโลยีให้ได้มากที่สุด จากนั้น มุ่งเน้นไปที่การรับพลเมืองที่ปลดล็อคตำแหน่งผู้ว่าการ เพิ่มระดับผู้ว่าการอย่างรวดเร็ว และรับโบนัสเทคโนโลยีและวัฒนธรรม 3% สำหรับการเลื่อนตำแหน่งแต่ละครั้ง <>

หากสิ่งปลูกสร้างระดับภูมิภาคที่มีเอกลักษณ์อย่างสถาบันอยู่ติดกับสิ่งปลูกสร้างระดับภูมิภาคอื่นๆ มันจะลดผลผลิตทางเทคโนโลยีลง ปล่อยให้เมืองของคุณพัฒนาไปสักพัก จากนั้นจึงวางสถาบันการศึกษาของคุณให้ห่างจากใจกลางเมืองอย่างน้อยสองช่อง ใกล้กับบริเวณที่จะสร้างเหมืองในภายหลัง เนื่องจากเป็นภาษาเกาหลี ทุ่นระเบิดจะได้รับโบนัสเทคโนโลยีเพิ่มเติมถัดจากสถาบันการศึกษา ดังนั้นจึงไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะใช้ทุ่นระเบิดเป็นกันชนสำหรับสิ่งปลูกสร้างในพื้นที่อื่นๆ เพื่อเพิ่มผลผลิตของสถาบันให้สูงสุด <>

หากคุณสามารถสร้างเมืองได้หลายเมืองตั้งแต่เนิ่นๆ และวางสถาบันการศึกษาในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุด อารยธรรมอื่น ๆ จะประสบปัญหาในการติดตามความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่รวดเร็วของคุณ <>

2. ราชินีแห่งหกวัน - มายา

ความสามารถผู้นำ Six Days Queen: อิก มูธาร์ อาฮาว

ผลผลิตของเมืองภายใน 6 ช่วงตึกของเมืองหลวงคือ 10% และได้รับผู้สร้างเมื่อสร้างเมือง ผลลัพธ์ของเมืองที่อยู่ห่างออกไปมากกว่า 6 ช่วงตึกคือ -15% <> ความสามารถของอารยธรรมมายัน: มายา

เมืองน้ำจืดหรือเมืองชายฝั่งไม่มีที่อยู่อาศัย แต่ให้ความสะดวกสบาย 1 รายการต่อทรัพยากรหรูหราที่อยู่ติดกับใจกลางเมืองแทน ฟาร์มที่อยู่ติดกับหอดูดาวจะได้รับที่อยู่อาศัย 1 หลังและผลผลิต 1 รายการ <>

ยูนิตที่ไม่ซ้ำใคร

Hulce (ยูนิตระยะไกลโบราณ), หอดูดาว (ได้รับ 2 เทคโนโลยีจากโบนัสการปลูกพืชที่อยู่ติดกัน, 1 เทคโนโลยีจากฟาร์ม)

ความสามารถผู้นำที่เป็นเอกลักษณ์ของราชินีหกวันให้ผลผลิตเพิ่มเติมและสร้างเมืองแต่ละเมืองได้ฟรีภายใน 6 ช่องของเมืองเดิม นี่เป็นประโยชน์อย่างมาก แต่ข้อเสียก็สำคัญเช่นกัน - เพื่อการเติบโตและประสิทธิภาพการทำงานที่เหมาะสม เมืองของคุณจะต้องรวมกลุ่มเข้าด้วยกัน <>

เช่นเดียวกับ Queen Seonde เมื่อ Magnus ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเพื่อป้องกันการลดจำนวนประชากร ให้พยายามสร้างเมืองอื่นอย่างน้อยห้าหรือหกเมืองภายในรัศมี 6 ช่องตลอดยุคนั้น วางหอดูดาวไว้ข้างทรัพยากรที่ต้องใช้พื้นที่เพาะปลูกหรือฟาร์มในการเก็บเกี่ยวทรัพยากร เนื่องจากหอดูดาวจะได้รับโบนัสที่อยู่ติดกันจากทรัพยากรเหล่านี้ <>

หากคุณสามารถวางหอดูดาวในตำแหน่งที่ดีที่สุดของเมืองใดๆ และไม่ขยายเกิน 6 ช่องจากใจกลางเมืองไปในทิศทางใดๆ การได้รับชัยชนะทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วในฐานะอารยธรรมมายาควรจะค่อนข้างง่าย <>

3. พระเจ้าปีเตอร์มหาราช - รัสเซีย

ความสามารถผู้นำปีเตอร์มหาราช: ทูตผู้ยิ่งใหญ่

เส้นทางการค้ากับอารยธรรมอื่นมอบ 1 เทคโนโลยีและ 1 วัฒนธรรมสำหรับทุกๆ 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองชั้นนำของรัสเซีย <>

ความสามารถของอารยธรรมรัสเซีย: แม่รัสเซีย

รับ 5 สี่เหลี่ยมพิเศษเมื่อสร้างเมือง และภูมิประเทศทุนดรามอบ 1 ศรัทธาและ 1 ผลผลิต หน่วยต่างๆ ไม่มีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ แต่อารยธรรมที่ทำสงครามกับรัสเซียต้องได้รับโทษสองเท่าภายในอาณาเขตของตน <> ยูนิตที่ไม่ซ้ำใคร

คอสแซค (ยุคอุตสาหกรรม), Lavra (แทนที่ Holy Land เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้ Great One ที่นั่น เมืองที่ใกล้ที่สุดจะขยาย 2 สี่เหลี่ยม)

ปีเตอร์มหาราชได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้นำรอบด้านที่ดีที่สุดใน Civilization VI ความสามารถในเส้นทางการค้าของเขาในการสร้างวัฒนธรรมและเทคโนโลยีทำให้มั่นใจได้ว่าเขาจะไม่ล้าหลังผู้เล่นคนอื่นไม่ว่าจะในเส้นทางใดเส้นทางหนึ่ง ในขณะที่ Lavra อันทรงพลัง แผ่นสร้างเมืองพิเศษ และความสามารถของ Great One ในการขยายขอบเขตเมืองทำให้เขาเก่งในทุกสิ่ง <> พระเจ้าปีเตอร์มหาราชมักจะเหมาะกับชัยชนะทางวัฒนธรรมมากกว่า โดยเฉพาะชัยชนะทางศาสนา แต่ด้วยโชคเล็กน้อยและการขยายตัวอย่างรวดเร็ว เขาจึงได้รับชัยชนะทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วใน Civilization VI <>

เลือกการเต้นรำแบบออโรร่าเพื่อรับเอาท์พุตพิเศษจากภูมิประเทศทุนดราใกล้กับจุดที่พระเจ้าปีเตอร์มหาราชมีแนวโน้มที่จะเริ่มต้น <>

เนื่องจากรัสเซียมีพื้นที่สี่เหลี่ยมมากกว่าปกติเมื่อสร้างเมือง คุณสามารถตั้งถิ่นฐานส่วนหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับปีเตอร์มหาราช และคุณควรจะขยายออกไปตั้งแต่เริ่มเกม สร้างวิทยาเขตใกล้ภูเขาและมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขีดความสามารถทางการค้าของคุณผ่านการแลกเปลี่ยนเงินตราและพื้นที่ท่าเรือ เพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุดจากเส้นทางการผลิตทางเทคโนโลยีและวัฒนธรรมที่ดีที่สุดของคุณ <>

4. ฮัมมูราบี - บาบิโลน

ความสามารถผู้นำฮัมมูราบี: นินนู อิลู ซีรุม

เมื่อสร้างพื้นที่ใดก็ได้ (ยกเว้นจัตุรัสรัฐบาล) รับสิ่งปลูกสร้างราคาถูกที่สุดในบริเวณนั้นฟรี เมื่อสร้างพื้นที่อื่น คุณจะได้รับทูตฟรีด้วย <>

ความสามารถของอารยธรรมบาบิโลน: เอนูมา เอลิช

ศักดิ์สิทธิ์จะปลดล็อคเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องทันที แต่ผลผลิตเทคโนโลยีของอาณาจักรทั้งหมดจะลดลง 50% <> ยูนิตที่ไม่ซ้ำใคร

สะบัมกิบิทุม (หน่วยประชิดโบราณ), ปากัม (2 ผลิต 1 หลัง, สี่เหลี่ยมทั้งหมดติดกับน้ำจืด 1 อาหาร)

เคล็ดลับสู่ชัยชนะทางเทคโนโลยีที่รวดเร็วใน Civilization VI คือการขยายตัวอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างเมืองจำนวนมากที่สามารถผลิตเทคโนโลยีได้ กลยุทธ์นี้สามารถชดเชยข้อบกพร่องของอารยธรรมบาบิโลนได้ <>

ในฐานะชาวบาบิโลน เมื่อคุณกระตุ้นความศักดิ์สิทธิ์ของเทคโนโลยีบางอย่าง คุณจะปลดล็อคเทคโนโลยีนั้นทันที แต่ผลผลิตเทคโนโลยีโดยรวมของคุณจะลดลงครึ่งหนึ่ง เมื่อคุณสร้างเมืองมากขึ้น คุณจะพบว่าการลดลงนี้น้อยลงเรื่อยๆ <>

ในช่วงต้นเกม ลองดูสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่จำเป็นในการเปิดใช้งานโบนัสเทคโนโลยีแต่ละรายการอย่างใกล้ชิด การพยายามอย่างเต็มที่เพื่อกระตุ้นความศักดิ์สิทธิ์เหล่านี้หมายถึงการทำหลายๆ อย่างให้ดี <>

อย่าเน้นไปที่การผลิตเทคโนโลยีตั้งแต่เริ่มต้น ให้มุ่งความสนใจไปที่สกุลเงิน ผลผลิต และการพัฒนาเมืองในขณะที่คุณยังคงกระตุ้นความศักดิ์สิทธิ์ต่อไป วางสายลับไว้ในอารยธรรมที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากกว่าคุณเพื่อโอกาสในการศักดิ์สิทธิ์ที่มากขึ้น <>

เมื่อสิ้นสุดยุคคลาสสิก คุณควรมีวิทยาเขตแห่งแรกในเมืองส่วนใหญ่ - ตั้งเป้าที่จะมีเมืองประมาณ 6 เมืองภายในสิ้นยุคคลาสสิก ภายในยุคกลางตอนต้น คุณควรประหยัดเงินได้เพียงพอจากการมุ่งเน้นด้านการค้าและการพัฒนาการแลกเปลี่ยนสกุลเงินเพื่อซื้ออาคารรองในแต่ละวิทยาเขต <>

ฮัมมูราบีมีสิ่งปลูกสร้างระดับต่ำสุดในปัจจุบันให้บริการฟรี ดังนั้นหากคุณรอจนกระทั่งสร้างวิทยาเขตในภายหลัง คุณจะได้รับห้องสมุดโดยอัตโนมัติฟรี และสามารถชำระค่าอาคารที่สองด้วยทองคำ ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการปรับปรุงทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ <>

สิ่งนี้น่าจะทำให้ผลงานเทคโนโลยีของคุณในช่วงต้นเกมมีความทัดเทียมกับอารยธรรมอื่น ๆ แต่การปรับปรุงเทคโนโลยีของคุณควรนำคุณไปสู่สายวิจัยที่สูงขึ้น <>

คุณต้องมีเทคโนโลยีเพื่อที่จะได้เทคโนโลยีขั้นสุดท้าย ดังนั้นจงพัฒนาเทคโนโลยีต่อไปเรื่อยๆ โดยมุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นให้เกิดความศักดิ์สิทธิ์เป็นหลัก เมื่อคุณเริ่มการแข่งขันในอวกาศ คุณควรนำหน้าอารยธรรมอื่น ๆ หลายยุคสมัย ทำให้คุณมีเวลามากพอที่จะพิชิตห้าขั้นตอนของการแข่งขันในอวกาศก่อนที่ใครก็ตามจะตามทัน <>