Na de uitdagende lancering van Microsoft Flight Simulator 2024 heeft het hoofd van de game openlijk de problemen erkend die spelers hebben getroffen. Duik dieper om de redenen achter deze lanceringsproblemen te begrijpen.
Microsoft Flight Simulator 2024 Head erkent dag-één lanceringsproblemen
De langverwachte release van MSFS 2024 is ontsierd door bugs, instabiliteit en serverproblemen. In reactie daarop ging Microsoft Flight Simulator Head Jorg Neumann, samen met Asobo Studio's CEO Sebastian Wloch, naar YouTube om de zorgen van de community aan te pakken in een video -update -update van de ontwikkelaar die ongeveer 5 minuten duurt.
Neumann en Wloch beschreven de grondoorzaken van de problemen van het spel en schetsten hun strategie om ze op te lossen. Neumann gaf toe dat hoewel ze een hoge opwinding voor het spel verwachtten, ze het enorme aantal spelers onderschatten. "Het heeft onze infrastructuur echt overweldigd," bekende hij.
Om dieper in te gaan op de technische aspecten, overhandigde Neumann aan Wloch. "Aan het begin, wanneer spelers beginnen, vragen ze in feite gegevens van een server, die deze uit een database haalden," legde Wloch uit. Deze database maakt gebruik van een cache, die werd getest met 200.000 gesimuleerde gebruikers, maar het werkelijke aantal spelers heeft dit overtroffen, wat een aanzienlijke druk veroorzaakt.
MSFS -inlogwachtrij en ontbrekende vliegtuigen
In een poging deze problemen te verminderen, hebben Wloch en zijn team de diensten opnieuw gestart en het aantal spelers verhoogd dat inloggen door de wachtrijgrootte en -snelheid met vijf keer uit te breiden. Wloch merkte echter op: "Het werkte misschien een half uur goed en toen stortte de cache plotseling weer in."
Ze identificeerden dat de langdurige of onvolledige laadtijden te wijten waren aan het feit dat de service verzadigd raakte, wat leidde tot herhaalde herstarts en pensioen. "Dat creëert een extreem lange initiële belasting, die niet zo lang mogen zijn", verduidelijkte Wloch. Deze verzadiging zorgt er ook voor dat het laadscherm op 97%staat, waardoor het spel opnieuw wordt opgestart.
Bovendien komt de kwestie van ontbrekende vliegtuigen, gerapporteerd door verschillende spelers, voort uit onvolledige of geblokkeerde inhoud. Zelfs na het succesvol navigeren door de inlogwachtrij, vonden sommige spelers bepaalde vliegtuigen of inhoud ontbrak. "Dat is helemaal niet normaal, en dat komt door de service en de server die niet reageert, en deze cache is volledig overstroomd," legde Wloch uit.
MSFS 2024 wordt geconfronteerd met voornamelijk negatieve stoomfeedback
De lanceringsproblemen hebben geleid tot een golf van negatieve feedback van Steam -gebruikers, met klachten variërend van lange inlogwachtrijen tot ontbrekende vliegtuigen. Momenteel heeft de game een grotendeels negatieve beoordeling op het platform.
Ondanks deze belangrijke uitdagingen op de lanceringsdag, heeft het team ijverig gewerkt om ze aan te pakken. "We hebben de problemen opgelost en brengen nu spelers in een gestaag tempo", zoals vermeld op de stoompagina van het spel. "We verontschuldigen ons oprecht voor het ongemak en waarderen uw geduld. We houden u op de hoogte van onze sociale kanalen, forums en website. Hartelijk dank voor al uw feedback en ondersteuning."