Een gelekte interne Sony-video onthult de verkenning van het bedrijf van AI-aangedreven PlayStation-personages. The Verge rapporteerde over de Advanced Technology Group-video van een PlayStation Studios met AI-aangedreven Aloy uit de * Horizon * Games. De video, vervolgens verwijderd uit YouTube vanwege een auteursrechtelijke claim van Muso (een Sony -klant), bevat Sony Interactive Entertainment Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, in gesprek met een AI Aloy. De technologie maakt gebruik van Openai's Whisper voor spraak-to-text, GPT-4 en LLAMA 3 voor dialoog, Sony's Emotional Voice Synthese (EVS) voor spraak en Mockingbird voor gezichtsanimatie.
De AI Aloy, geuit door een robotachtige tekst-naar-spraakgenerator (geen Ashly Burch), toont stijve gezichtsbewegingen en levenloze ogen. In de demo vraagt Raghoebardajal Aloy naar haar welzijn en haar zoektocht naar haar moeder. De antwoorden van Aloy, gegenereerd door de AI, weerspiegelen plotpunten van de * horizon * games, zoals haar ontdekking van een kloon van Dr. Elizabeth Sobeck.
De demo -overgangen naar *Horizon Forbidden West *'s Game World, waar Raghoebardajal het gesprek voortzet tijdens het spelen. De interactie, terwijl de technologie wordt getoond, benadrukt het contrast tussen door AI gegenereerde dialoog en de in-game ervaring. De demo, een prototype ontwikkeld met guerrilla -games, wordt gepresenteerd als een demonstratie van potentieel, waarbij Sony nog geen gebruik ervan in elk vrijgegeven product bevestigt.
Sony's AI -exploratie sluit aan bij industriële trends. Microsoft's AI, Muse, genereert game-ontwerpideeën, terwijl het experiment van trefwoorden Studios met volledig AI-gegenereerde games mislukt, wat de beperkingen van de huidige AI-technologie benadrukt. EA en Capcom hebben ook belangstelling getoond voor AI voor game -ontwikkeling, en benadrukken het potentieel voor het genereren van enorme hoeveelheden inhoud. Asad Qizilbash, hoofd van PlayStation Productions en hoofd van product in PlayStation Studios, merkte het belang op van AI-gedreven personalisatie voor jongere Gen Z en Gen Alpha-gamers.
Activision's recente erkenning van het gebruik van generatieve AI voor sommigen * Call of Duty: Black Ops 6 * Activa, te midden van kritiek op AI-gegenereerde inhoud, onderstreept het lopende debat rond AI's rol in de ontwikkeling van games en de noodzaak om innovatie in evenwicht te brengen met ethische overwegingen en kwaliteitscontrole.
Wat is de beste PlayStation 5 -game?
Kies een winnaar




