Ang isang leak na panloob na video ng Sony ay nagpapakita ng paggalugad ng kumpanya ng mga character na AI-powered PlayStation. Iniulat ng Verge sa isang video ng Advanced na Teknolohiya ng PlayStation Studios na nagpapakita ng AI-powered Aloy mula sa * Horizon * Games. Ang video, kasunod na tinanggal mula sa YouTube dahil sa isang paghahabol sa copyright mula sa MUSO (isang kliyente ng Sony), ay nagtatampok ng direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, na nakikipag -usap sa isang AI Aloy. Ang teknolohiya ay gumagamit ng bulong ni Openai para sa speech-to-text, GPT-4 at LLAMA 3 para sa diyalogo, emosyonal na boses synthesis (EVS) ng Sony para sa pagsasalita, at Mockingbird para sa facial animation.
Ang Ai Aloy, na binibigkas ng isang robotic na text-to-speech generator (hindi ashly burch), ay nagpapakita ng matigas na paggalaw ng mukha at walang buhay na mga mata. Sa demo, tinanong ni Raghoebardajal kay Aloy tungkol sa kanyang kagalingan at paghahanap sa kanyang ina. Ang mga tugon ni Aloy, na nabuo ng AI, ay sumasalamin sa mga puntos ng balangkas mula sa * Horizon * Games, tulad ng kanyang pagtuklas na maging isang clone ni Dr. Elizabeth Sobeck.
Ang mga paglilipat ng demo sa *Horizon Forbidden West *game world, kung saan ipinagpapatuloy ni Raghoebardajal ang pag -uusap habang naglalaro. Ang pakikipag-ugnay, habang ipinapakita ang teknolohiya, ay nagtatampok ng kaibahan sa pagitan ng AI-nabuo na diyalogo at ang karanasan sa in-game. Ang demo, isang prototype na binuo kasama ang mga laro ng gerilya, ay ipinakita bilang isang pagpapakita ng potensyal, kasama ang Sony upang kumpirmahin ang paggamit nito sa anumang inilabas na produkto.
Ang pagsaliksik ng AI ng Sony ay nakahanay sa mga uso sa industriya. Ang Microsoft's AI, Muse, ay bumubuo ng mga ideya sa disenyo ng laro, habang ang mga keyword na eksperimento sa Studios na may ganap na nabigong mga laro ng AI-nabuo, na itinampok ang mga limitasyon ng kasalukuyang teknolohiya ng AI. Ang EA at Capcom ay nagpahayag din ng interes sa AI para sa pag -unlad ng laro, na binibigyang diin ang potensyal nito para sa pagbuo ng malawak na halaga ng nilalaman. Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, ay nabanggit ang kahalagahan ng pag-personalize ng AI-driven para sa mga mas batang Gen Z at Gen Alpha Gamers.
Ang kamakailang pagpasok ng Activision ng paggamit ng Generative AI para sa ilang * Call of Duty: Black Ops 6 * assets, sa gitna ng pagpuna sa nilalaman ng AI-nabuo, binibigyang diin ang patuloy na debate na nakapalibot sa papel ng AI sa pag-unlad ng laro at ang pangangailangan upang balansehin ang pagbabago sa mga pagsasaalang-alang sa etikal at kalidad ng kontrol.
Ano ang pinakamahusay na laro ng PlayStation 5?
Pumili ng isang nagwagi




