Một video Sony nội bộ bị rò rỉ cho thấy sự khám phá của công ty các nhân vật PlayStation do AI cung cấp. The Verge đã báo cáo về video nhóm công nghệ tiên tiến của PlayStation Studios giới thiệu AI do AI chạy từ các trò chơi * Horizon *. Video, sau đó đã bị xóa khỏi YouTube do yêu cầu bản quyền từ Muso (một khách hàng của Sony), có sự tham gia của Sony Interactive Entertainment of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, trò chuyện với AI Aloy. Công nghệ này sử dụng tiếng thì thầm của Openai cho các bài phát biểu, GPT-4 và Llama 3 để đối thoại, Tổng hợp giọng nói cảm xúc của Sony (EVS) cho lời nói và Mockingbird cho hoạt hình trên khuôn mặt.
AI Aloy, được lồng tiếng bởi một trình tạo văn bản-ngôn ngữ robot (không phải Ashly Burch), hiển thị các chuyển động trên khuôn mặt cứng nhắc và đôi mắt vô hồn. Trong bản demo, Raghoebardajal hỏi Aloy về hạnh phúc và tìm kiếm mẹ cô. Phản hồi của Aloy, được tạo ra bởi AI, phản ánh các điểm cốt truyện từ các trò chơi * Horizon *, như phát hiện ra cô là một bản sao của Tiến sĩ Elizabeth Sobeck.
Bản demo chuyển sang thế giới trò chơi *Horizon Forbidden West *, nơi Raghoebardajal tiếp tục cuộc trò chuyện trong khi chơi. Sự tương tác, trong khi giới thiệu công nghệ, làm nổi bật sự tương phản giữa đối thoại do AI tạo ra và trải nghiệm trong trò chơi. Bản demo, một nguyên mẫu được phát triển với Guerrilla Games, được trình bày như một minh chứng về tiềm năng, với Sony chưa xác nhận việc sử dụng nó trong bất kỳ sản phẩm được phát hành nào.
Thăm dò AI của Sony phù hợp với xu hướng ngành. AI, nàng thơ của Microsoft, tạo ra các ý tưởng thiết kế trò chơi, trong khi thử nghiệm từ khóa của Studios với các trò chơi do AI tạo ra hoàn toàn không thành công, nêu bật những hạn chế của công nghệ AI hiện tại. EA và Capcom cũng đã bày tỏ sự quan tâm đến AI đối với phát triển trò chơi, nhấn mạnh tiềm năng của nó để tạo ra một lượng lớn nội dung. Asad Qizilbash, người đứng đầu PlayStation Productions và là người đứng đầu sản phẩm tại PlayStation Studios, đã lưu ý tầm quan trọng của việc cá nhân hóa AI-điều khiển đối với Gamers Gen Z và Gen Alpha trẻ hơn.
Sự thừa nhận gần đây của Activision đối với việc sử dụng AI thế hệ cho một số tài sản * Call of Duty: Black Ops 6 *, giữa những lời chỉ trích về nội dung do AI tạo ra, nhấn mạnh cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh vai trò của AI trong phát triển trò chơi và nhu cầu cân bằng đổi mới với các cân nhắc về đạo đức và kiểm soát chất lượng.
Trò chơi PlayStation 5 tốt nhất là gì?
Chọn một người chiến thắng




