Square Enix -aanvragen Life is vreemde feedback na slechte verkoop

Auteur: Alexander Feb 08,2025

Square Enix -aanvragen Life is vreemde feedback na slechte verkoop

Square Enix zoekt ventilatorinvoer die het leven volgt, is vreemd: de overweldigende ontvangst van dubbele belichting

Square Enix voert een post-lanceringsonderzoek uit dat zich richt op het leven is vreemde fans na de nieuwste aflevering, het leven is vreemd: dubbele blootstelling, niet voldaan aan de verwachtingen. De enquête duikt in belangrijke aspecten van het spel, en vroeg zelfs direct spelers of ze vonden dat de aankoop de moeite waard was. De verzamelde feedback zou de richting van het toekomstige leven aanzienlijk kunnen vormen, is vreemde titels.

Life Is Strange: Double Exposure, uitgebracht in oktober 2024, bevatte de terugkeer van fan-favoriete protagonist Max Caulfield uit de originele 2015-game. Desondanks ontving de game een gemengde receptie, waarbij een 73 scoorde op Metacritic (Critic Score) en een 4.2 (gebruikersscore) voor zijn PS5 -versie. Deze lauwe reactie wordt grotendeels toegeschreven aan controversiële verhalende keuzes binnen het spel.

De situatie verslechterde met Deck Nine Studios, de ontwikkelaar, die ontslagen aankondigde in december 2024. In een poging om de tekortkomingen van de game te begrijpen, heeft Square Enix een vragenlijst van 15 minuten tot het leven gedistribueerd, vreemde fans. Deze enquête onderzoekt verschillende facetten met dubbele blootstelling, waaronder verhalende, gameplay en technische prestaties, en vraagt ​​spelers direct naar de aankooptevredenheid en de impact ervan op hun interesse in toekomstige afleveringen.

de redenen voor de underperformance van dubbele belichting

analyseren

Square Enix verwachtte duidelijk dat een meer positieve reactie op het leven vreemd is: dubbele blootstelling. De onderzoeksresultaten zullen cruciaal zijn bij het identificeren van de zwakke punten van het spel. Dit contrasteert scherp met de overweldigend positieve ontvangst van de vorige titel van Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, die werd geprezen om zijn meeslepende verhalende en emotionele diepte. Alex Chen, de hoofdrolspeler van echte kleuren, resoneerde ook sterker met spelers dan de personages van dubbele belichting.

De toekomst van het leven is een vreemde franchise blijft onzeker. Terwijl dubbele belichting heeft aangegeven op potentiële verhaallijnen voor toekomstige games, zal de communityfeedback van Square Enix waarschijnlijk een belangrijke rol spelen bij het vormgeven van de verhalende richting. De balans tussen fanservice en creatieve visie zal een belangrijke overweging zijn als de serie vooruit gaat.