Square Enix ขอให้ชีวิตเป็นข้อเสนอแนะที่แปลกหลังจากการขายที่ไม่ดี

ผู้เขียน: Alexander Feb 08,2025

Square Enix ขอให้ชีวิตเป็นข้อเสนอแนะที่แปลกหลังจากการขายที่ไม่ดี

Square Enix ค้นหาอินพุตของแฟน ๆ ตาม Life Is Strange: Double Exposure ของการต้อนรับที่ล้นหลาม

Square Enix กำลังดำเนินการสำรวจหลังการเปิดตัวที่กำหนดเป้าหมายไปที่ Life เป็นแฟน ๆ ที่แปลกหลังจากภาคล่าสุด Life Is Strange: การเปิดรับสองครั้งไม่สามารถคาดหวังได้ การสำรวจนำเสนอประเด็นสำคัญของเกมแม้กระทั่งถามผู้เล่นโดยตรงว่าพวกเขารู้สึกว่าการซื้อนั้นคุ้มค่าหรือไม่ คำติชมที่รวบรวมได้สามารถกำหนดทิศทางของชีวิตในอนาคตได้อย่างมีนัยสำคัญคือชื่อที่แปลก

Life Is Strange: Double Exposure เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2567 ให้ความสำคัญกับการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกของแฟน ๆ ที่ชื่นชอบจากเกมต้นฉบับ 2015 อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เกมได้รับการต้อนรับแบบผสมคะแนน 73 ใน Metacritic (คะแนนนักวิจารณ์) และ 4.2 (คะแนนผู้ใช้) สำหรับรุ่น PS5 การตอบสนองอุ่น ๆ นี้ส่วนใหญ่มาจากตัวเลือกการเล่าเรื่องที่ถกเถียงกันภายในเกม

สถานการณ์แย่ลงด้วย Deck Nine Studios ผู้พัฒนาประกาศการปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2567 ในความพยายามที่จะเข้าใจข้อบกพร่องของเกม Square Enix ได้แจกแบบสอบถาม 15 นาทีให้กับแฟน ๆ ที่แปลก การสำรวจครั้งนี้สำรวจแง่มุมต่าง ๆ ของการเปิดรับสองครั้งรวมถึงการเล่าเรื่องการเล่นเกมและประสิทธิภาพทางเทคนิคและถามผู้เล่นโดยตรงเกี่ยวกับความพึงพอใจในการซื้อและผลกระทบต่อความสนใจในการผ่อนชำระในอนาคต

การวิเคราะห์เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปิดรับแสงสองครั้ง

Square Enix คาดว่าการตอบสนองเชิงบวกต่อชีวิตจะเป็นเรื่องแปลกมาก: การเปิดรับสองครั้ง ผลการสำรวจจะมีความสำคัญในการระบุจุดอ่อนของเกม สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นของชื่อก่อนหน้าของ Deck Nine, Life Is Strange: TRUE Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและความลึกทางอารมณ์ Alex Chen ผู้ให้ความช่วยเหลือของ TRUE Colours ยังสะท้อนอย่างยิ่งกับผู้เล่นมากกว่าตัวละครของ Double Exposure

อนาคตของชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่การเปิดรับสองครั้งบอกเป็นนัยถึงเรื่องราวที่มีศักยภาพสำหรับเกมในอนาคตความคิดเห็นของชุมชน Square Enix น่าจะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดทิศทางการเล่าเรื่อง ความสมดุลระหว่างบริการแฟน ๆ และวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์จะเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญเมื่อซีรีส์ก้าวไปข้างหน้า