Dyrektor generalny Paradoxu ubolewa nad „Life by You” Axingiem

Autor: Isabella Jan 20,2025

Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów, podkreślając anulowanie Life by You

Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów strategicznych w firmie, podając jako kluczowy przykład anulowanie gry symulującej życie Life by You. Przyznanie to pojawiło się w raporcie wyników finansowych spółki z 25 lipca.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Podczas gdy firma Paradox Interactive odnotowała dobre ogólne wyniki finansowe wynikające z uznanych tytułów, takich jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do błędnych obliczeń w kilku projektach wykraczających poza ich podstawowe kompetencje. Stwierdził: „Jest oczywiste, że podjęliśmy błędne decyzje w przypadku kilku projektów, szczególnie poza naszym rdzeniem”, dodatkowo podkreślając trudną decyzję o anulowaniu Life by You.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Life by You, pomyślane jako konkurent serii Sims, stanowiło odejście od zwykłych wydań gier strategicznych firmy Paradox. Pomimo znacznej inwestycji wynoszącej prawie 20 milionów dolarów i początkowej obietnicy, odwołanie gry 17 czerwca podkreśliło niezaspokojone oczekiwania firmy.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Wyzwania stojące przed firmą dodatkowo potęgowały niepowodzenia związane z ostatnimi wydaniami. W Cities: Skylines 2 wystąpiły problemy z wydajnością, a w Prison Architect 2 powtarzały się opóźnienia pomimo certyfikacji platformy. Trudności te uwydatniają potrzebę ponownej oceny podejścia firmy Paradox do tworzenia gier.

Wester zakończył, podkreślając mocne fundamenty firmy zbudowane na sukcesie kluczowych marek, takich jak Crusader Kings i Stellaris. Stwierdził: „Pomimo zasłużonej samokrytyki warto przypomnieć sobie, że mamy solidne podstawy, ponieważ podstawy naszej działalności mają się dobrze”. Uznając swoje błędy i skupiając się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive zamierza odzyskać dynamikę i dostarczać swoim graczom gry wysokiej jakości.