ซีอีโอ Paradox Interactive ยอมรับความผิดพลาด โดยเน้นการยกเลิก Life by You
Fredrik Wester ซีอีโอของ Paradox Interactive ยอมรับข้อผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ภายในบริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งการยกเลิกเกมจำลองชีวิต Life by You เป็นตัวอย่างสำคัญ การรับสมัครนี้เกิดขึ้นระหว่างรายงานผลประกอบการทางการเงินของบริษัทเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม
<>ในขณะที่ Paradox Interactive รายงานผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมที่แข็งแกร่ง ซึ่งขับเคลื่อนโดยเกมชื่อดังอย่าง Crusader Kings และ Europa Universalis แต่ Wester ยอมรับอย่างเปิดเผยว่ามีการคำนวณผิดพลาดในหลายโครงการที่อยู่นอกเหนือความสามารถหลักของพวกเขา เขากล่าวว่า "เห็นได้ชัดว่าเราได้โทรผิดในหลายโปรเจ็กต์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่อยู่นอกแกนกลางของเรา" โดยเน้นย้ำถึงการตัดสินใจที่ยากลำบากในการยกเลิก Life by You
<>
<>
ความท้าทายของบริษัทที่เพิ่มเข้ามาอีกคือความพ่ายแพ้จากการเปิดตัวล่าสุด Cities: Skylines 2 ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ และ Prison Architect 2 ประสบความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำเล่าแม้จะได้รับการรับรองแพลตฟอร์มก็ตาม ปัญหาเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินแนวทางการพัฒนาเกมของ Paradox ใหม่
Wester ปิดท้ายด้วยการเน้นย้ำถึงรากฐานที่แข็งแกร่งของบริษัทซึ่งสร้างขึ้นจากความสำเร็จของแฟรนไชส์หลักอย่าง Crusader Kings และ Stellaris เขากล่าวว่า "ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ตนเองที่สมควรได้รับ มันคุ้มค่าที่จะเตือนตัวเองว่าเรามีจุดยืนที่มั่นคงเพราะรากฐานของธุรกิจของเราไปได้ดี" ด้วยการยอมรับความผิดพลาดและมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งของพวกเขาอีกครั้ง Paradox Interactive มีเป้าหมายที่จะฟื้นแรงผลักดันและส่งมอบเกมคุณภาพสูงให้กับผู้เล่น