UI do Civ 7: é realmente tão ruim assim?

Autor: Zoey May 19,2025

A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

O lançamento do Deluxe Edition da Civ 7 só está fora de um dia, mas a Internet já está zumbindo com opiniões sobre sua interface de usuário (UI) e outras deficiências percebidas. Mas a interface do usuário é realmente tão ruim quanto alguns afirmam? Vamos mergulhar e analisar os elementos da interface do jogo do jogo para ver se as críticas mantêm água.

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A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

O Civ 7 está disponível há apenas um dia para quem comprou as edições de Deluxe e Fundador, mas já está recebendo críticas, especialmente por sua interface do usuário e a ausência de certos recursos de qualidade de vida. Embora seja fácil se juntar ao coro dos detratores, é importante dar um passo atrás e avaliar a interface do usuário objetivamente. Vamos quebrá -lo e ver se atende aos padrões de uma boa interface de jogo 4x.

O que faz uma boa interface do usuário 4x?

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Projetar uma interface do usuário 4x não é uma tarefa única. A eficácia de uma interface do usuário depende do contexto, estilo e objetivos específicos do jogo. No entanto, os especialistas identificaram elementos -chave que geralmente contribuem para uma interface do usuário 4X bem -sucedida. Vamos avaliar a interface do usuário do Civ 7 contra esses critérios.

Hierarquia de informações claras

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Uma boa interface do usuário 4x deve priorizar as informações com base em sua importância para a jogabilidade. Recursos e mecânicos essenciais devem ser facilmente acessíveis, enquanto recursos menos críticos devem ser acessíveis em alguns cliques.

Por exemplo, contra os menus de informações de construção da tempestade exemplificam a hierarquia clara de informações. O menu de clique com o botão direito do prédio é dividido em guias, com a guia padrão mostrando as ações mais usadas com mais frequência, como atribuição de trabalhador e configurações de produção. As guias subsequentes cobrem recursos menos comuns, como gerenciamento de inventário e mecânica no final do jogo.

Agora, vamos examinar a interface do usuário do Recurso Recorde do Civ 7. Embora exiba a alocação de recursos em todo o Império através de menus suspensos organizados, não possui detalhes. Ele mostra receita de recursos, rendimentos e despesas, mas não especifica quais distritos ou hexáticos estão contribuindo. Além disso, as quebras de despesas são limitadas à manutenção da unidade, deixando outros custos não contabilizados. Embora não seja o mais eficaz, a interface do usuário do Civ 7 é funcional e pode se beneficiar de detalhes mais granulares.

Indicadores visuais eficazes e eficientes

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Os indicadores visuais são cruciais para transmitir informações de maneira rápida e eficiente. Uma interface do usuário bem projetada usa ícones, cores e sobreposições para comunicar dados sem depender muito do texto.

O Outlliner de Stellaris é um ótimo exemplo de indicadores visuais eficazes, fornecendo informações instantâneas sobre os status do navio e as necessidades de colônias.

O Civ 7 usa a iconografia e as quebras numéricas de maneira eficaz para obter recursos. Inclui sobreposições úteis, como a exibição de rendimento de ladrilhos e indicadores de viabilidade de liquidação. No entanto, a ausência de certas lentes do Civ 6, como apelo e turismo, e a falta de pinos de mapa personalizáveis, são deficiências notáveis. Embora não seja terrível, há espaço para melhorias nesta área.

Opções de pesquisa, filtragem e classificação

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À medida que os jogos 4x se tornam complexos, as opções de pesquisa, filtragem e classificação se tornam vitais para gerenciar a sobrecarga de informações. Esses recursos ajudam os jogadores a navegar no jogo com mais eficiência.

A função de pesquisa do Civ 6 é um exemplo estelar, permitindo que os jogadores localizem recursos ou recursos específicos no mapa rapidamente. Infelizmente, esse recurso está faltando no Civ 7, que é uma desvantagem significativa, dada a escala do jogo. A ausência de uma função de pesquisa robusta e a navegação civilOPedia aprimorada é uma falha notável que, esperançosamente, será abordada em atualizações futuras.

Design e consistência visual

A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

A qualidade e consistência estética da interface do usuário são cruciais para o envolvimento dos jogadores. Uma interface do usuário coesa aprimora a experiência geral de jogos.

A interface do usuário do Civ 6 é comemorada por seu design temático, misturando -se perfeitamente com o estilo cartográfico do jogo. Por outro lado, o Civ 7 opta por uma aparência minimalista e sofisticada com um esquema de cores preto e dourado real. Embora esse design se alinhe à estética do jogo, ele pode não ressoar tão fortemente com os jogadores acostumados com o estilo mais vibrante do Civ 6. A sutileza da interface do usuário pode torná -lo menos imediatamente envolvente, levando a reações mistas entre os jogadores.

Então, qual é o veredicto?

Não é o melhor, mas não merece essa desaprovação

A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

Depois de avaliar a interface do usuário do Civ 7 em relação aos critérios para uma boa interface de jogo 4x, fica claro que, embora não seja o melhor ou o mais refinado, não merece as duras críticas que está recebendo. A função de pesquisa ausente é um problema significativo, mas não um quebra-jogo. Comparados a outros problemas mais prementes do jogo, as falhas da interface do usuário parecem menores. Embora possa não corresponder a algumas das UIs 4x mais impressionantes e eficientes visualmente, ele ainda tem seus pontos fortes.

Como jogador, acho o resto do jogo forte o suficiente para compensar as imperfeições da interface do usuário. Com atualizações futuras e feedback do jogador, a interface do usuário pode melhorar e conquistar mais críticos. Mas mesmo agora, acredito que não é tão ruim quanto alguns afirmam.

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