A válvula altera o processo de dev deadlock em meio a um mergulho online

Autor: Max Feb 02,2025
A contagem de jogadores de <🎜 🎜> Deadlock despencou, levando a Valve a renovar sua estratégia de desenvolvimento. Os jogadores simultâneos do pico do jogo agora pairam em torno de 18.000 a 20.000, uma queda significativa em relação à alta anterior de mais de 170.000.

Em resposta a esse declínio, a Valve ajustará sua programação de atualização. Em vez do ciclo anterior de lançamento quinzenal, os patches de impasse serão lançados agora em uma linha do tempo flexível. Essa mudança, de acordo com os desenvolvedores, permite testes e implementação mais completos de atualizações, resultando em liberações mais substanciais e polidas. Hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário.

imagem: discord.gg Deadlock Development Shift Os desenvolvedores reconheceram que o ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora benéfico, não permitiu tempo suficiente para testes e integração adequados de alterações. Essa mudança de estratégia tem como objetivo abordar esta questão.

Apesar da base reduzida de jogadores, a Valve garante aos jogadores que o impasse não está em risco. O jogo permanece no acesso antecipado, sem data de lançamento atualmente definida. Os desenvolvedores enfatizam seu compromisso com a qualidade sobre a velocidade, priorizando um produto final polido. O ritmo de desenvolvimento mais lento também pode ser influenciado pela priorização interna de outros projetos, como o novo jogo de meia-vida. A abordagem da Valve reflete a evolução do ciclo de desenvolvimento de Dota 2, sugerindo um compromisso de longo prazo com o sucesso de Deadlock.