閥門在線下降的僵局開發過程

作者: Max Feb 02,2025

僵局的球員人數暴跌,促使閥門改變了其開發策略。 該遊戲的峰值並發球員現在徘徊在18,000-20,000左右,與以前的高點相比大幅下降了170,000。

響應這種下降,閥門將調整其更新時間表。 僵局現在將在靈活的時間表上發布僵局,而不是以前的兩周發布周期。 根據開發人員的說法,這種更改允許更新的更新測試和實施,從而產生了更具實質性和拋光的版本。 仍將根據需要部署常規的hotfix。

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圖像:discord.ggDeadlock Development Shift

>開發人員承認,前兩周的更新周期雖然有益,但並沒有足夠的時間進行更改的適當測試和集成。 戰略的這種轉變旨在解決這個問題。

盡管球員群減少了,瓦爾夫向球員保證,僵局並不陷入困境。 該遊戲仍處於早期訪問狀態,目前沒有發布日期。 開發人員強調他們對質量超過速度的承諾,優先考慮拋光的最終產品。 較慢的發展速度也可能受到其他項目的內部優先級的影響,例如傳聞中的新的半衰期遊戲。 Valve的方法反映了Dota 2的發展周期的演變,這表明對死鎖的成功做出了長期承諾。