阀门在线下降的僵局开发过程

作者: Max Feb 02,2025

僵局的球员人数暴跌,促使阀门改变了其开发策略。 该游戏的峰值并发球员现在徘徊在18,000-20,000左右,与以前的高点相比大幅下降了170,000。

响应这种下降,阀门将调整其更新时间表。 僵局现在将在灵活的时间表上发布僵局,而不是以前的两周发布周期。 根据开发人员的说法,这种更改允许更新的更新测试和实施,从而产生了更具实质性和抛光的版本。 仍将根据需要部署常规的hotfix。

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图像:discord.ggDeadlock Development Shift

>开发人员承认,前两周的更新周期虽然有益,但并没有足够的时间进行更改的适当测试和集成。 战略的这种转变旨在解决这个问题。

尽管球员群减少了,瓦尔夫向球员保证,僵局并不陷入困境。 该游戏仍处于早期访问状态,目前没有发布日期。 开发人员强调他们对质量超过速度的承诺,优先考虑抛光的最终产品。 较慢的发展速度也可能受到其他项目的内部优先级的影响,例如传闻中的新的半衰期游戏。 Valve的方法反映了Dota 2的发展周期的演变,这表明对死锁的成功做出了长期承诺。