Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр
Автор: Alexander
Jan 26,2025
Развивающаяся роль тихого главного героя в современных RPG: разговор между квестом Dragon и метафорой: создатели Refantazio
ветеран -разработчики RPG Yuji Horii (Dragon Quest) и Katsura Hashino (Metaphor: Refantazio) недавно обсудили проблемы использования безмолвных героев в современной современной игровой среде. Их разговор, показанный в буклете «Metapor: Brand Atlas Atlas 35th Anniversary Edition».
.
Horii, чей фон включает в себя стремления быть художником манги, подчеркнул повествовательную структуру Dragon Quest, построенная главным образом на диалоговом взаимодействиях, а не на обширном повествовании. Он подчеркнул, что игра на погружение игрока посредством погружения в диалог.
Обсуждение подчеркивает развивающиеся отношения между технологическими достижениями и повествовательным дизайном в RPG, ставя под сомнение жизнеспособность молчаливого героя в эпоху все более реалистичных и выразительных игровых персонажей.