Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр

Автор: Alexander Jan 26,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Развивающаяся роль тихого главного героя в современных RPG: разговор между квестом Dragon и метафорой: создатели Refantazio

ветеран -разработчики RPG Yuji Horii (Dragon Quest) и Katsura Hashino (Metaphor: Refantazio) недавно обсудили проблемы использования безмолвных героев в современной современной игровой среде. Их разговор, показанный в буклете «Metapor: Brand Atlas Atlas 35th Anniversary Edition».

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, известный своим культовым тихим главным героем Dragon Quest, назвал персонажа как «символического главного героя», позволяя игрокам проецировать свои собственные чувства в игру. Этот подход хорошо работал с более простой графикой более ранних игр, где ограниченная анимация не подчеркивала отсутствие видимых эмоций. Тем не менее, Хори в шутку признал: «По мере того, как игровая графика развивается и становится все более реалистичной, если вы сделаете главного героя, который просто стоит там, они будут выглядеть как идиот».

.

Horii, чей фон включает в себя стремления быть художником манги, подчеркнул повествовательную структуру Dragon Quest, построенная главным образом на диалоговом взаимодействиях, а не на обширном повествовании. Он подчеркнул, что игра на погружение игрока посредством погружения в диалог.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Простота графики эпохи NES позволила игрокам легко заполнить эмоциональные промежутки, оставленные молчаливым главным героем. Однако, с современными достижениями в области визуальных эффектов и аудио, Horii признал растущую сложность поддержания этого выбора дизайна, заявив: «Вот почему тип главного героя, представленного в Dragon Quest вызов в будущем тоже. "

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

В отличие от постоянного использования Dragon Quest у тихого главного героя, многие современные RPG, такие как серия Persona, имеют полностью озвученные главные герои. Хашино, директор предстоящей метафоры: Refantazio (в котором также будет представлен полностью озвученный главный герой), похвалил подход Хори, подчеркивая дизайн, ориентированный на игрока Dragon Quest. Хашино прокомментировал способность Хори создавать эмоционально резонансные перезоны, даже в простых взаимодействиях с не игровыми персонажами.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Обсуждение подчеркивает развивающиеся отношения между технологическими достижениями и повествовательным дизайном в RPG, ставя под сомнение жизнеспособность молчаливого героя в эпоху все более реалистичных и выразительных игровых персонажей.