Любимая особенность Elding Ring Axes в Nightreign

Автор: Savannah Jan 21,2025

Любимая особенность Elding Ring Axes в Nightreign

Elden Ring Nightreign: внутриигровые сообщения отсутствуют, но улучшены асинхронные функции

Компания FromSoftware подтвердила, что в Elden Ring Nightreign не будет фирменной внутриигровой системы обмена сообщениями. Это решение, по словам директора игры Джунии Ишизаки (в интервью IGN Japan от 3 января), является практичным. Динамичный дизайн Nightreign, ориентированный на многопользовательскую игру, с ожидаемой продолжительностью игровых сессий около 40 минут, не оставляет игрокам достаточно времени для взаимодействия с системой обмена сообщениями.

Асинхронная система обмена сообщениями, отличительная черта игр FromSoftware, является неотъемлемой частью взаимодействия игроков, предлагая помощь, неверное направление и юмористические комментарии. Однако его отсутствие в Nightreign направлено на оптимизацию игрового процесса и поддержание последовательного и интенсивного темпа.

Хотя система обмена сообщениями отсутствует, другие асинхронные функции не только возвращаются, но и улучшаются. Например, механика пятен крови будет значительно улучшена, что позволит игрокам наблюдать и даже грабить призраков павших товарищей.

FromSoftware видит Nightreign как «сжатую ролевую игру», в которой приоритет отдается разнообразию и минимизации времени простоя. Это отражено в запланированной трехдневной структуре игры и удалении системы обмена сообщениями. Цель — более сфокусированная и последовательно интенсивная многопользовательская игра, контрастирующая с более продолжительным и открытым игровым процессом оригинального Elden Ring.

Окно выпуска Nightreign в 2025 году было объявлено на The Game Awards 2024, хотя точная дата запуска остается неподтвержденной.