Nightreign의 사랑받는 기능인 Elding Ring Axes

작가: Savannah Jan 21,2025

Nightreign의 사랑받는 기능인 Elding Ring Axes

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지는 없지만 향상된 비동기 기능

FromSoftware는 Elden Ring Nightreign에 시리즈의 시그니처 게임 내 메시지 시스템이 포함되지 않을 것임을 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki(1월 3일 IGN Japan과의 인터뷰)에 따르면 이 결정은 실용적인 결정입니다. 빠른 속도로 진행되는 멀티플레이어 중심의 Nightreign 디자인은 예상 플레이 세션이 약 40분이므로 플레이어가 메시지 시스템에 참여할 시간이 부족합니다.

FromSoftware 타이틀의 특징인 비동기 메시징 시스템은 플레이어 상호 작용에 필수적인 역할을 하며 지원, 잘못된 방향 및 유머러스한 해설을 제공합니다. 그러나 Nightreign에서의 부재는 경험을 간소화하고 일관되고 강렬한 속도를 유지하는 것을 목표로 합니다.

메시징 시스템이 생략된 반면, 다른 비동기 기능도 반환될 뿐만 아니라 개선되고 있습니다. 예를 들어, 혈흔 메커니즘이 크게 향상되어 플레이어는 쓰러진 동료의 유령을 관찰하고 심지어 약탈할 수도 있습니다.

FromSoftware의 Nightreign 비전은 다양성을 우선시하고 다운타임을 최소화하는 '압축 RPG'입니다. 이는 게임의 계획된 3일 구조와 메시징 시스템 제거에 반영됩니다. 목표는 원래 Elden Ring의 더 길고 개방적인 게임플레이와는 대조적으로 더 집중적이고 일관되게 강렬한 멀티플레이어 경험을 제공하는 것입니다.

Nightreign의 2025년 출시 기간은 The Game Awards 2024에서 발표되었지만 정확한 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다.