《Nightreign》中的焊接環斧深受喜愛的功能

作者: Savannah Jan 21,2025

《Nightreign》中的焊接環斧深受喜愛的功能

Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了異步功能

FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》不會包含該係列標誌性的遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采訪)表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家與消息係統互動。

異步消息係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,它已成為玩家互動不可或缺的一部分,提供幫助、誤導和幽默評論。 然而,它在 Nightreign 中的缺席旨在簡化體驗並保持一致、激烈的節奏。

雖然省略了消息係統,但其他異步功能不僅回歸而且還在改進。 例如,血跡機製將得到顯著增強,讓玩家能夠觀察甚至掠奪陣亡戰友的鬼魂。

FromSoftware 對 Nightreign 的願景是一款“壓縮的 RPG”,優先考慮多樣性並最大限度地減少停機時間。 這反映在遊戲計劃的三天結構和消息係統的刪除中。 與原版《Elden Ring》更長、更開放式的遊戲玩法相比,我們的目標是提供更加專注、持續激烈的多人遊戲體驗。

Nightreign 的 2025 年發布窗口已在 2024 年遊戲獎上宣布,但確切的發布日期尚未確定。