《Nightreign》中的焊接环斧深受喜爱的功能
作者: Savannah
Jan 21,2025
Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息,但增强了异步功能
FromSoftware 已确认《Elden Ring Nightreign》不会包含该系列标志性的游戏内消息系统。 游戏总监石崎纯也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采访)表示,这一决定是一个实际的决定。 Nightreign 的快节奏、注重多人游戏的设计,预计游戏时间约为 40 分钟,没有足够的时间让玩家与消息系统互动。
异步消息系统是 FromSoftware 游戏的标志,它已成为玩家互动不可或缺的一部分,提供帮助、误导和幽默评论。 然而,它在 Nightreign 中的缺席旨在简化体验并保持一致、激烈的节奏。
虽然省略了消息系统,但其他异步功能不仅回归而且还在改进。 例如,血迹机制将得到显着增强,让玩家能够观察甚至掠夺阵亡战友的鬼魂。
FromSoftware 对 Nightreign 的愿景是一款“压缩的 RPG”,优先考虑多样性并最大限度地减少停机时间。 这反映在游戏计划的三天结构和消息系统的删除中。 与原版《Elden Ring》更长、更开放式的游戏玩法相比,我们的目标是提供更加专注、持续激烈的多人游戏体验。
Nightreign 的 2025 年发布窗口已在 2024 年游戏奖上宣布,但确切的发布日期尚未确定。