Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением

Автор: Lucas Feb 26,2025

Поскольку подходы Monster Hunter Wilds 28 февраля, Capcom активно исследует способы сокращения рекомендуемых игровых требований GPU. Это следует от обратной связи от сообщества.

Официальная учетная запись German Monster Hunter X/Twitter подтвердила это, добавив, что CAPCOM также изучает разработку специального инструмента сравнительного анализа ПК.

В настоящее время рекомендуемые спецификации для 30 кадров в секунду при 1080p включают NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT, что требует внутреннего разрешения 720p и масштаба с помощью DLSS или FSR в самых низких графических условиях.

Для 60 кадров в секунду при 1080p с технологиями масштабирования и генерации кадров Capcom предлагает RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT. Тем не менее, только RTX 4060 изначально поддерживает генерацию кадров NVIDIA; Другие полагаются на FSR 3, который проявлял проблемы с призраками в предыдущей бета -версии, как отмечает цифровой литейный завод. Цифровой литейный завод также подчеркнул, что стремление к 60 кадров в секунду с генерацией кадров в играх третьего лица не оптимально, что предлагает базовую линию 40 кадров в секунду для лучшей отзывчивости.

Открытая бета-версия выявила борьбу за производительность для игроков с оборудованием более низкого уровня, даже карты среднего уровня, такие как опытные проблемы RTX 3060, в том числе ошибку с низким уровнем детализации (LOD), влияющая на загрузку текстур.

Monster Hunter Wilds использует двигатель Capcom RE, ранее замеченный в таких названиях, как Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6. Хотя в целом хвалил за его выступление, двигатель столкнулся с проблемами в более крупных играх с открытым миром с Многочисленные NPC и враги, как видно из Dragon's Dogma 2. Это вызывает обеспокоенность по поводу производительности ПК Monster Hunter Wilds. Поэтому усилия CAPCOM по снижению требований графического процессора имеют решающее значение для успеха игры на ПК.