Генеральный директор PlayStation верит в преимущества ИИ для игр, но утверждает, что «человеческое прикосновение» всегда необходимо

Автор: Sophia Jan 26,2025

PlayStation Co-Ceo Hermen Hulst на AI в играх: необходимое «человеческое прикосновение»

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, со-директор PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ революционизировать развитие игры, он подчеркивает незаменимую ценность «человеческого прикосновения». Это заявление происходит в том, что PlayStation празднует 30 лет в игровой индустрии, размышляя о его путешествии и планах на будущее.

двойное требование об ИИ и человеческом творчестве

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

в интервью BBC Халст заявил, что ИИ может значительно повлиять на развитие игры, но он никогда не заменит творческий вклад человеческих разработчиков. Он ожидает двойного спроса на игровом рынке: один для инновационных, управляемых искусственным интеллектом, а другой для тщательных игр вручную.

]

Эта двойственность отражает продолжающиеся дебаты в отрасли. Многие разработчики обеспокоены потенциалом ИИ по автоматизации задач, традиционно выполняемых людьми, что может привести к перемещению работы. Недавняя забастовка американских голосовых актеров, отчасти, подпитываемой опасениями по поводу ИИ, заменяющего их роли в таких играх, как Genshin Impact, подчеркивает это напряжение.

]

текущая роль AI в разработке игры

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Обследование исследования рынка CIST показывает, что приблизительно две трети студий по развитию игр уже используют ИИ для повышения эффективности. Эти студии в основном используют ИИ для быстрого прототипирования, концептуального дизайна, создания активов и мирового строительства. Халст подчеркивает важность поиска правильного баланса между использованием возможностей ИИ и сохранением человеческого элемента в создании игры.

]

инициативы PlayStation AI и планы на будущее

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation активно занимается исследованиями и разработками искусственного интеллекта с момента создания выделенного отделения Sony AI в 2022 году. Помимо Gaming, компания изучает мультимедийное расширение, адаптируя свои успешные игры IPS к фильмам и телесериалам, ссылаясь на God of God of God of God War адаптация в качестве примера. Эта более широкая развлекательная стратегия может объяснить слухи о потенциальном приобретении Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.

]

Уроки, извлеченные из PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Размышляя о 30 -летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден описал эпоху PlayStation 3 (PS3) как «момент Icarus», где амбициозные цели почти привели к падению компании. PS3 нацелен на слишком много, отклоняясь от своего основного внимания на играх. Этот опыт преподавал ценные уроки, что приводило к обновленному акценту на создании «лучшей игровой машины всех времен» с PlayStation 4.