PlayStation 首席执行官相信人工智能对游戏的好处,但声称“人性化”始终是必要的
作者: Sophia
Jan 26,2025
对人工智能和人类创造力的双重需求
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这种双重性反映了行业中持续的辩论。 许多开发人员担心AI自动化人类传统执行任务的潜力,这可能导致工作流离失所。美国配音演员最近的罢工部分是由于对AI取代其在[
等游戏中的角色的担忧而引起的,突出了这种张力。一项CIST市场研究调查显示,大约三分之二的游戏开发工作室已经利用AI来提高效率。 这些工作室主要采用AI进行快速原型制作,概念设计,资产创造和世界建设。 Hulst强调了在利用AI的功能和保留游戏创建中的人类元素之间找到适当平衡的重要性。
PlayStation的AI计划和未来计划
PlayStation自从2022年建立专门的Sony AI部门以来一直积极从事AI研发。除游戏之外,该公司还在探索多媒体扩展,将其成功的游戏IPS调整为电影和电视连续剧,引用了
战争改编为示例。 这种更广泛的娱乐策略可能会解释有关日本多媒体巨人Kadokawa Corporation潜在收购的谣言。从PlayStation 3
前PlayStation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)在Playstation成立30周年时,将PlayStation 3(PS3)时代描述为“ Icarus时刻”,雄心勃勃的目标几乎导致了该公司的倒台。 PS3的目的过多,偏离了对游戏的核心关注。 这种体验教授了宝贵的课程,从而使PlayStation 4的重新强调了“有史以来最好的游戏机”。