PlayStation 首席执行官相信人工智能对游戏的好处,但声称“人性化”始终是必要的

作者: Sophia Jan 26,2025

PlayStation共同首席执行官Hulst on游戏中的AI:必要的“人触摸”

[2 Playstation共同首席执行官Hermen Hulst最近分享了他对人工智能(AI)在游戏行业中的作用的看法。在承认AI彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调了“人类触摸”的不可替代价值。 当PlayStation庆祝游戏行业的30周年,反思其旅程和未来计划时。

对人工智能和人类创造力的双重需求PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims [2

在接受英国广播公司(BBC)的采访时,赫尔斯特(Hulst)表示,AI可以显着影响游戏开发,但它永远不会完全取代人类开发人员的创造性投入。 他预计游戏市场上有双重需求:一种用于创新,AI驱动的体验,另一个用于精心手工游戏。

这种双重性反映了行业中持续的辩论。 许多开发人员担心AI自动化人类传统执行任务的潜力,这可能导致工作流离失所。美国配音演员最近的罢工部分是由于对AI取代其在[

等游戏中的角色的担忧而引起的,突出了这种张力。

AI在游戏开发中的当前角色

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一项CIST市场研究调查显示,大约三分之二的游戏开发工作室已经利用AI来提高效率。 这些工作室主要采用AI进行快速原型制作,概念设计,资产创造和世界建设。 Hulst强调了在利用AI的功能和保留游戏创建中的人类元素之间找到适当平衡的重要性。 PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation的AI计划和未来计划

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PlayStation自从2022年建立专门的Sony AI部门以来一直积极从事AI研发。除游戏之外,该公司还在探索多媒体扩展,将其成功的游戏IPS调整为电影和电视连续剧,引用了

战争

改编为示例。 这种更广泛的娱乐策略可能会解释有关日本多媒体巨人Kadokawa Corporation潜在收购的谣言。从PlayStation 3

中学到的教训

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims 前PlayStation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)在Playstation成立30周年时,将PlayStation 3(PS3)时代描述为“ Icarus时刻”,雄心勃勃的目标几乎导致了该公司的倒台。 PS3的目的过多,偏离了对游戏的核心关注。 这种体验教授了宝贵的课程,从而使PlayStation 4的重新强调了“有史以来最好的游戏机”。