PlayStation CEO는 게임에 대한 AI의 이점을 믿지만 "인간의 손길"은 항상 필요하다고 주장합니다.

작가: Sophia Jan 26,2025

PlayStation 공동 CEO Hermen Hulst 게임에서 AI : 필요한 "Human Touch"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation의 공동 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능 (AI)의 역할에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 AI의 잠재력을 인정하면서 "인간의 터치"의 대체 할 수없는 가치를 강조합니다. 이 성명서는 PlayStation이 게임 업계에서 30 년 동안 여행과 미래의 계획을 반영하여 축하함에 따라 발생합니다.

AI 및 인간 창의성에 대한 이중 수요

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC와의 인터뷰에서 Hulst는 AI가 게임 개발에 크게 영향을 줄 수 있지만 인간 개발자의 창의적 입력을 완전히 대체하지는 않을 것이라고 말했습니다. 그는 게임 시장에서 이중 수요를 예상합니다. 하나는 혁신적이고 AI 중심의 경험을위한 것과 다른 하나는 세 심하게 수제 게임을위한 게임을위한 것입니다.

이 이원성은 업계에서 진행중인 논쟁을 반영합니다. 많은 개발자들은 인간이 전통적으로 수행하는 작업을 자동화 할 수있는 AI의 잠재력에 대해 우려하고 있으며 잠재적으로 작업 변위로 이어집니다. American Voice Actors의 최근 파업은 원신와 같은 게임에서 자신의 역할을 대체하는 AI에 대한 우려로 인해이 긴장을 강조합니다.

게임 개발에서 AI의 현재 역할

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CIST Market Research Survey에 따르면 Game Development Studios의 약 3 분의 2가 이미 AI를 활용하여 효율성을 향상시킵니다. 이 스튜디오는 주로 빠른 프로토 타이핑, 컨셉 디자인, 자산 생성 및 세계 건설을 위해 AI를 사용합니다. Hulst는 AI의 기능을 활용하고 게임 생성에서 인간 요소를 보존하는 것 사이의 올바른 균형을 찾는 것의 중요성을 강조합니다.

PlayStation의 AI 이니셔티브 및 미래 계획

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation은 2022 년에 전용 소니 AI 부서를 설립 한 이후 AI 연구 및 개발에 적극적으로 참여해 왔습니다. 게임을 넘어서서, 성공적인 게임 IPS를 영화와 TV 시리즈에 적용하여 신을 인용했습니다. 전쟁 적응 예로. 이 광범위한 엔터테인먼트 전략은 일본 멀티미디어 거인 인 Kadokawa Corporation의 잠재적 인수에 대한 소문을 설명 할 수 있습니다.

PlayStation 3

에서 배운 교훈

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PlayStation의 30 주년을 반영한 전 PlayStation의 Shawn Layden은 PlayStation 3 (PS3) 시대를 "Icarus Moment"로 묘사했으며 야심 찬 목표는 회사의 몰락으로 이어졌습니다. PS3는 게임에 대한 핵심 초점에서 벗어나 너무 많은 것을 목표로했습니다. 이 경험은 귀중한 교훈을 가르쳤으며 PlayStation 4와 함께 "모든 시간의 최고의 게임 기계"를 만드는 데 강조되었습니다.