Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech

May-akda: Scarlett Apr 11,2025

Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech

Ang Ubisoft ay maingat na gumawa ng mga anino ng Assassin's Creed , isang laro na itinakda sa mayaman na tapestry ng pyudal na Japan, na nahaharap sa ilang mga pagkaantala habang hinihintay ng kumpanya ang tamang teknolohikal na pagsulong upang lubos na mapagtanto ang kanilang mapaghangad na pangitain. Ang ideya ng pagtatakda ng isang laro ng Creed's Creed sa Japan ay isang matagal na pagnanais para sa prangkisa, ngunit ang Ubisoft ay gaganapin hanggang sa parehong mga teknikal na kakayahan at ang salaysay ay nakamit ang kanilang mahigpit na pamantayan ng kalidad.

Sa isang kamakailang talakayan, si Jonathan Dumont, ang creative director, ay naka -highlight ng diskarte ng Ubisoft na hindi magmadali sa proyekto. Ang pokus ay sa pagkamit ng perpektong synergy sa pagitan ng teknolohiyang paggupit at isang nakakahimok na kwento upang matiyak ang isang karanasan na nabubuhay hanggang sa reputasyon ng iconic series '.

Ang sinasadyang diskarte na ito ay sumasalamin sa kritikal na kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na sa pagtatapos ng mga hamon sa iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga karanasan na ito, tinutukoy ng Ubisoft na maiwasan ang anumang karagdagang mga pag -aalsa, na nagreresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay mahalaga para sa pagpino ng mga mekanika ng parkour at pagkamit ng mataas na antas ng polish na inaasahan mula sa laro.

Sa kabila ng matagal na pag-asa para sa isang laro ng Creed ng Assassin na itinakda sa Japan, iba-iba ang pagtanggap sa mga anino . Ang ilang mga tagahanga ay nagpapahayag ng mga alalahanin na ang laro ay maaaring maging katulad ng mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla masyadong malapit. Ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, naooe at Yasuke, ay nagtataas din ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa linya ng kuwento.

Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na makakaranas sila ng buong laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang kapwa NAOE at Yasuke. Gayunpaman, may mga matagal na katanungan tungkol sa lalim at pagkita ng kaibahan ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang Ubisoft ay tungkulin sa pagtugon sa mga alalahanin ng fan na ito habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.

Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, na naglalayong hindi lamang upang maibalik ang pananampalataya sa serye kundi pati na rin upang ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kahusayan.