2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı

Yazar: Jacob Jan 17,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO'nun Alpha Lab beta sürümü yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden oyunculardan çok sayıda geri bildirim aldı. Bu makale 2XKO'nun bu sorunlarla nasıl başa çıktığına derinlemesine bakacaktır.

2XKO, test geri bildirimlerine göre oynanışı iyileştirecek

Oyuncular kombolarda ve gelişmiş eğitim modunda ayarlamalar yapılmasını istiyor

2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter'da (X) devam eden Alpha Lab testleri sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular daha sonra geri bildirimde bulunmak ve bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini sağlamak için internete yöneldiler; çoğu kişi bunun haksızlık olduğunu düşünüyordu.

Rivera, tweet'inde şunları yazdı: "Birçok insanın Alpha Lab'da oyuna erken erişmesini sağlamaktan ve bir eğitim modu sağladığımızdan emin olmaktan heyecan duymamızın nedenlerinden biri, oyuncuların oyundaki hataları nasıl bulacağını görmektir. oyun." Oyuncular yaptı. Aslında boşluklar o kadar büyüktür ki oyuncular sürekli kombolar gerçekleştirerek rakiplerine etkili bir şekilde üstünlük sağlayabilirler. Etiket mekaniği ile birleştiğinde, bu kombinasyonlar uzun süre dayanabilir ve rakibe durum üzerinde çok az kontrol bırakabilir.

Rivera bu kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak övdü, ancak aynı zamanda "aşırı uzun süre düşük veya sıfır kontrolün tavsiye edilmediğini" de vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, rakibi tam sağlıktan doğrudan nakavt edebilen kombolar olan "Ölümün Dokunuşu" kombolarının sıklığının azaltılmasıdır. Geliştiriciler oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyorlar.

Rivera, "dokunduğunda ölüme" neden olan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu itiraf etti. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Dokunma anında ölüm", elde edilmesi önemli beceri ve kaynak gerektiren olağanüstü bir sonuç olmalıdır.

Aşırı kombinasyonlarla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin kolay olduğunu ancak karmaşıklıklarında ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı bu sorunu daha da kötüleştiriyor ve genellikle deneyimsiz oyuncuların daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya gelmesine neden oluyor.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Sonsuz, Daha karmaşık oynanışa benzer (hatta ondan daha iyi) karmaşıklığını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı. Power Rangers: Battle for the Grid ve BlazBlue: Cross Tag Battle gibi oyunlarda.

Rivera eleştirileri kabul ederek şöyle yazdı: "Oyuncuların oyuna girmeyi kolaylaştırmak için eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerini duydum. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, bu yüzden lütfen sabırsızlıkla bekleyin. gelecekte önemli gelişmeler olacak.”

Geliştiriciler, Reddit'te bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunun iyileştirilmesi konusunda oyunculardan geri bildirim talep ettiği yakın zamanda yayınlanan bir gönderiden de anlaşılacağı üzere aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

2XKO oyuncuları hâlâ geri bildirim konusunda heyecanlı

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationAncak bu eleştirilere rağmen birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca canlı yayınladığını" bile belirtti. Oyun, Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425 izleyiciye ulaştı.

Oyun hâlâ kapalı alfa testinde ve henüz çıkış tarihi belirlenmedi. Kesinlikle bazı eksikliklerin giderilmesi gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun zaten oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alpha Lab beta sürümünü deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!