2XKO अल्फा प्लेटेस्ट फीडबैक पर गंभीरता से विचार किया गया

लेखक: Jacob Jan 17,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO का अल्फा लैब बीटा संस्करण केवल 4 दिनों के लिए ऑनलाइन हुआ है और इसे पहले ही खिलाड़ियों से काफी प्रतिक्रिया मिल चुकी है। यह आलेख इस बात पर गहराई से विचार करेगा कि 2XKO इन मुद्दों से कैसे निपटता है।

2XKO परीक्षण फीडबैक के आधार पर गेमप्ले में सुधार करेगा

खिलाड़ी कॉम्बो और उन्नत ट्यूटोरियल मोड में समायोजन की मांग करते हैं

2XKO के निदेशक शॉन रिवेरा ने ट्विटर (X) पर घोषणा की कि वे चल रहे अल्फा लैब परीक्षण के दौरान एकत्र किए गए खिलाड़ियों के फीडबैक के आधार पर आगामी फाइटिंग गेम में समायोजन करेंगे।

यह देखते हुए कि गेम लीग ऑफ लीजेंड्स आईपी का उपयोग करता है, परीक्षण ने बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित किया। इसके बाद उन खिलाड़ियों ने कुछ विनाशकारी संयोजनों की प्रतिक्रिया और वीडियो क्लिप प्रदान करने के लिए इंटरनेट का सहारा लिया - जो कई लोगों को बहुत अनुचित लगा।

रिवेरा ने अपने ट्वीट में लिखा: "अल्फा लैब में बहुत से लोगों को गेम तक जल्दी पहुंच दिलाने और एक प्रशिक्षण मोड प्रदान करना सुनिश्चित करने के लिए हम उत्साहित हैं, इसका एक कारण यह देखना है कि खिलाड़ी इसमें बग कैसे ढूंढेंगे खेल.'' खिलाड़ियों ने किया. वास्तव में, खामियां इतनी बड़ी हैं कि खिलाड़ी अपने विरोधियों पर प्रभावी ढंग से हावी होते हुए लगातार संयोजन करने में सक्षम होते हैं। टैग मैकेनिक के साथ मिलकर, ये कॉम्बो लंबे समय तक चल सकते हैं, जिससे प्रतिद्वंद्वी को स्थिति पर थोड़ा नियंत्रण मिल जाता है।

रिवेरा ने इन कॉम्बो की "बहुत रचनात्मक" के रूप में प्रशंसा की, लेकिन इस बात पर भी जोर दिया कि "बहुत लंबे समय तक कम या शून्य नियंत्रण उचित नहीं है।"

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationखिलाड़ियों द्वारा अपेक्षित प्रमुख परिवर्तनों में से एक "टच ऑफ़ डेथ" कॉम्बो की आवृत्ति को कम करना है, जो ऐसे कॉम्बो हैं जो किसी प्रतिद्वंद्वी को पूर्ण स्वास्थ्य से सीधे नॉकआउट कर सकते हैं। जबकि डेवलपर्स का लक्ष्य खेल को तेज़ गति वाला और विस्फोटक बनाए रखना है, वे यह भी सुनिश्चित करना चाहते हैं कि मैच संतुलित और आकर्षक बने रहें।

रिवेरा ने स्वीकार किया कि "स्पर्श करने पर मृत्यु" का कारण बनने वाले कुछ मौजूदा संयोजन "अपेक्षित" हैं। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि टीम मुद्दे को बेहतर ढंग से समझने के लिए खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुन रही है और गेम डेटा का विश्लेषण कर रही है। "डेथ ऑन टच" एक असाधारण परिणाम होना चाहिए जिसे प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण कौशल और संसाधनों की आवश्यकता होती है।

अत्यधिक कॉम्बो के बारे में चिंताओं के अलावा, 2XKO के ट्यूटोरियल मोड की भी आलोचना की गई है। खिलाड़ियों ने कहा कि खेल को सीखना आसान है, लेकिन इसकी जटिलताओं पर काबू पाना एक अलग चुनौती है। बीटा में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी इस समस्या को और बढ़ा देती है, जिससे अक्सर अनुभवहीन खिलाड़ियों को अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ खड़ा किया जाता है।

पेशेवर फाइटिंग गेम प्लेयर क्रिस्टोफर "NYChrisG" ने 2XKO को "हर किसी के लिए नहीं" के रूप में वर्णित किया, इसके जटिल छह-बटन इनपुट सिस्टम और इसकी जटिलता मार्वल बनाम कैपकॉम के समान (या उससे भी बेहतर) का हवाला देते हुए: अनंत, अधिक जटिल गेमप्ले पावर रेंजर्स: बैटल फॉर द ग्रिड और ब्लेज़ब्लू: क्रॉस टैग बैटल जैसे खेलों में।

रिवेरा ने आलोचना को स्वीकार करते हुए लिखा: "मैंने सुना है कि खिलाड़ी हमारे ट्यूटोरियल में अधिक सामग्री देखना चाहेंगे ताकि खेल में प्रवेश करना आसान हो सके। यह संस्करण सिर्फ एक कच्चा संस्करण है, इसलिए कृपया इसका इंतजार करें भविष्य में महत्वपूर्ण सुधार होंगे।''

डेवलपर्स सक्रिय रूप से 2XKO में सुधार करना चाह रहे हैं, जैसा कि Reddit पर एक हालिया पोस्ट से पता चलता है, जिसमें एक ट्यूटोरियल टीम के सदस्य ने गेम के ट्यूटोरियल मोड में सुधार के लिए खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया मांगी थी। खिलाड़ियों ने गिल्टी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6 के समान ट्यूटोरियल संरचना को अपनाने, बुनियादी कॉम्बो से परे अधिक गहन प्रशिक्षण प्रदान करने और फ्रेम दर डेटा जैसी जटिल अवधारणाओं को कवर करने वाले उन्नत ट्यूटोरियल पेश करने जैसे सुझाव दिए।

2XKO खिलाड़ी अभी भी अपनी प्रतिक्रिया में उत्साहित हैं

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationहालांकि, इन आलोचनाओं के बावजूद, कई खिलाड़ी लड़ाई के खेल का आनंद लेते दिख रहे हैं। विलियम "लेफेन" हेजल्टे जैसे कुछ पेशेवर फाइटिंग गेम खिलाड़ियों ने यहां तक ​​कहा कि उन्होंने "2XKO को लगातार 19 घंटे तक लाइवस्ट्रीम किया।" ट्विच पर, गेम ने हजारों दर्शकों को आकर्षित किया, परीक्षण के पहले दिन 60,425 दर्शकों तक पहुंच गई।

गेम अभी भी बंद अल्फा परीक्षण में है और अभी तक कोई रिलीज़ तिथि निर्धारित नहीं की गई है। इसमें निश्चित रूप से कुछ कमियों पर काम करने की आवश्यकता है, लेकिन इसकी प्रभावशाली ट्विच दर्शकों की संख्या और बड़े पैमाने पर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को देखते हुए, यह एक मजबूत संकेत है कि इसमें बड़ी संभावनाएं हैं और एक भावुक समुदाय पहले ही बन चुका है।

2XKO के अल्फा लैब बीटा संस्करण का अनुभव करना चाहते हैं? साइन अप करने का तरीका जानने के लिए नीचे दिया गया लेख देखें!