Longdue Games tarafından geliştirilen çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna benzersiz bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM, Rockstar Games ve Bungie gibi ünlü stüdyoların eski çalışanları tarafından kurulan Longdue Games, oyunun yenilikçi mekaniğine ilk bakışını tanıttı. Kritik beğenilen disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırılan Hopetown, sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.
Oyunun anlatısı, aşırı bir içme gecesinden sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Şiddetli bir akşamdan kalma ile mücadele eden oyuncular, önceki gecenin olaylarını çözmeli ve gelişen bir yerel çatışmayı gezdirmelidir. Oyuncu tarafından yapılan seçimler, gerginlikleri artırmaya veya durumu şiddetlendirmeye çalıştıklarını, oyuna derinlik ve tekrarlanabilirlik ekleyip eklemediklerini belirleyecektir.
Resim: x.com
Hopetown'un ekran görüntüleri, oyuncu kararlarının ortaya çıkan hikaye üzerinde derin bir etkisi olduğu diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri farklı diyalog seçenekleri ve etkileşim stilleri sağlayan birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular her biri konuşmada farklı sonuçlara yol açan çeşitli tonlar seçebilirler.
Longdue Games, platformda zaten aktif bir sayfa ile Hopetown'un gelişimini desteklemek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olmasına rağmen, anlatı odaklı RPG'lerin meraklıları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, disco elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi, kendi psikolojik RPG'leriyle türde dalgalar yapıyor ve anlatı odaklı oyun manzarasını daha da zenginleştiriyor.