Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau Elder Scrolls IV: Oblivion , đã chia sẻ phản ứng đầy cảm hứng của mình với Bethesda và The Oblivion của Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc thảo luận gần đây với Videogamer , Nesmith đã bày tỏ rằng thuật ngữ "remaster" có thể không nắm bắt được phạm vi của dự án. Ông nhấn mạnh những nỗ lực to lớn đã tạo ra Game nhập vai năm 2006 ban đầu, làm nổi bật "máu, mồ hôi và nước mắt" đầu tư vào mọi khía cạnh của Cyrodiil. Việc tái hiện toàn diện về sự lãng quên đã khiến anh ta kinh ngạc.
Nesmith ban đầu dự đoán một bản cập nhật kết cấu đơn giản, nhưng bản remaster vượt xa mong đợi của anh ta. "Tôi không thực sự nghĩ rằng nó sẽ là đại tu hoàn chỉnh mà họ đã tuyên bố là ... Tôi sẽ không đánh mắt vào điều đó. Nhưng để làm lại hoàn toàn hoạt hình, hệ thống hoạt hình, đặt vào động cơ không thực, thay đổi hệ thống san lấp, thay đổi giao diện người dùng. Các sửa đổi rộng rãi, từ các cải tiến trực quan đến thay đổi lối chơi cơ bản, đã khiến nhiều người, bao gồm Nesmith, xem xét Oblivion Remaster đã giống như một bản làm lại hơn là một bản remaster đơn thuần. Ông thậm chí còn đề xuất thuật ngữ "Oblivion 2.0" có thể phù hợp hơn, nói: "Đó là một lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại ... Nó gần như cần từ của chính nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc Remaster thực sự làm điều đó công bằng."
Mặc dù không có thông báo chính thức trước đó từ Bethesda trước khi ra mắt bất ngờ vào ngày hôm qua, người hâm mộ vẫn cực kỳ tích cực về nhiều thay đổi. Những bổ sung mới như cơ chế chạy nước rút và thay đổi hệ thống san lấp đã góp phần vào cảm giác rằng đây không chỉ là một bản remaster. Nesmith lặp lại tình cảm này, nói rằng: "gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là quên 2.0."
Khi cộng đồng tôn vinh bản remaster, Bethesda đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về lựa chọn đặt tên của họ cho việc phát hành lại RPG thông qua một tuyên bố truyền thông xã hội. Họ làm rõ rằng ý định của họ không bao giờ là làm lại sự lãng quên mà là hiện đại hóa trải nghiệm yêu thích cho cả người chơi trở về và người mới, "mụn cóc và tất cả." Họ bày tỏ lòng biết ơn với người hâm mộ của họ và hy vọng rằng mọi người, dù lần đầu tiên xem lại hay trải nghiệm nó, cảm thấy một cảm giác mới mẻ khi bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và phát hành dưới dạng bóng tối, hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Perscribers có thể được hưởng nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding cũng đã phản ứng nhiệt tình với sự ra mắt bất ngờ. Đối với những người háo hức đi sâu, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm mọi thứ, từ bản đồ tương tác mở rộng đến các hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ nhiệm vụ và bang hội chính, các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo, v.v.