隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

作者: Violet Mar 01,2025

Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。這是在最初的開放式測試測試中提出的有關性能問題和PC上低保真視覺效果的問題。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

降低GPU屏障

最近關於德語 Monster Hunter Twitter(X)帳戶的公告強調了性能的改進,尤其是在PS5優先級的Framerate模式中。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低推薦的GPU要求。目前,最低要求包括NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在這項努力中的成功將使遊戲可訪問具有功能較小的硬件的更廣泛的PC播放器。

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還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統的兼容性。

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解決Beta反饋

最初的開放Beta測試(2024年10月/11月)顯示出嚴重的性能問題,包括低polygon角色模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承認這些問題,並指出自Beta以來已經進行了改進,包括在框架生成模式下的餘數噪聲的修複。

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安排第二次開放式測試版(2月7日至10日和14-17,2025),針對PS5,Xbox係列X | S和Steam進行了新的怪物(Gypceros和一個未經通知的生物)。在第二個beta中將完全實施這些性能增強能力還有待觀察。

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