Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

작가: Violet Mar 01,2025

Capcom은 출시 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds 를 최적화하고 있습니다. 이는 PC의 성능 문제와 저 충실도 비주얼에 관한 초기 오픈 베타 테스트 중에 제기 된 우려를 따릅니다.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

GPU 장벽 낮추

독일 Monster Hunter Twitter (X) 계정에 대한 최근 발표는 특히 PS5의 우선 순위 프레임 속도 모드에서 성능 향상을 강조했습니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다. 현재 최소 요구 사항에는 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT가 포함됩니다. 이 노력의 성공은 게임을 강력한 하드웨어를 가진 광범위한 PC 플레이어에게 액세스 할 수있게 해줄 것입니다.

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플레이어가 시스템의 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.

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베타 피드백 주소

초기 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월/11 월)는 고급 PC에서도 저 폴리그폰 문자 모델 및 프레임 속도 방울을 포함한 중요한 성능 문제를 보여주었습니다. CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 프레임 생성 모드에서 이민 노이즈에 대한 수정을 포함하여 베타 이후 개선이 이루어 졌음을 인정했습니다.

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두 번째 오픈 베타 테스트 (2 월 7-10 일 및 14-17, 2025)는 새로운 몬스터 (gypceros 및 발표되지 않은 생물)를 특징으로하는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam으로 예정되어 있습니다. 이러한 성능 향상이 두 번째 베타에서 완전히 구현 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.

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  • Monster Hunter Wilds *에 대한 자세한 내용은 관련 기사에서 찾을 수 있습니다.