随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低
作者: Violet
Mar 01,2025
Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。这是在最初的开放式测试测试中提出的有关性能问题和PC上低保真视觉效果的问题。
降低GPU屏障
最近关于德语 Monster Hunter Twitter(X)帐户的公告强调了性能的改进,尤其是在PS5优先级的Framerate模式中。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。目前,最低要求包括NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在这项努力中的成功将使游戏可访问具有功能较小的硬件的更广泛的PC播放器。
还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统的兼容性。
解决Beta反馈
最初的开放Beta测试(2024年10月/11月)显示出严重的性能问题,包括低polygon角色模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来已经进行了改进,包括在框架生成模式下的余数噪声的修复。
安排第二次开放式测试版(2月7日至10日和14-17,2025),针对PS5,Xbox系列X | S和Steam进行了新的怪物(Gypceros和一个未经通知的生物)。在第二个beta中将完全实施这些性能增强能力还有待观察。
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