前BioWare主管炮轰EA冷落《龙腾世纪:影障守护者》

作者: Jack Oct 20,2025

《龙腾世纪》系列前执行制作人马克·达拉透露,在《龙腾世纪:影障守护者》初期开发阶段,EA与BioWare未能为其团队提供足够支持。

这位BioWare资深开发者近期通过YouTube视频分享了参与这款备受赞誉的奇幻角色扮演游戏系列的从业经历。他的叙述涵盖了2017年的关键事件——达拉称之为“BioWare历史上最具变革性的12个月”。他探讨了影响去年发布的《龙腾世纪》作品早期规划的各项决策,以及资源调配如何与《质量效应:仙女座》最终开发阶段产生冲突。

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时间线始于2016年末,当时达拉被调任监督《仙女座》最终开发阶段。据他所述,《龙腾世纪》团队感到“被忽视”,且“缺乏来自BioWare或EA的实质性支持”。虽然达拉的调动旨在加速《质量效应》的完成——从而为《龙腾世纪》释放资源——但这一策略最终被证明收效甚微。

“这标志着领导层动荡的首次出现,”达拉解释道,“项目负责人离开原有项目去协助其他计划,而其负责的项目仍在推进。就《仙女座》而言,这对《龙腾世纪》的影响虽非灾难性的,但重新分配核心领导层的做法开创了令人担忧的先例——这本质上是种高风险策略。”

随着《质量效应:仙女座》于2017年3月问题频发的发布,BioWare在适应EA重组过程中面临更多挑战。尽管《仙女座》遭遇困境,达拉仍认为《龙腾世纪》在发布后依旧难以获得必要支持。

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达拉回忆曾向EA高管提出担忧,并获得关于《龙腾世纪》优先级的保证。然而在2017年资源有限的情况下,BioWare员工突然被告知系列元老凯西·哈德森将回归——这项重大组织变动并未咨询达拉,而他当时是工作室第二高阶成员。

“这显示出极度不尊重,”达拉表示,“虽然我的参与不会改变决策,但将我排除在如此重要的人事流程之外,反映出领导层的失当。”

当达拉预测BioWare即将对《圣歌》的专注会进一步损害《龙腾世纪》时,EA领导层曾作出相反承诺。“历史证明这些保证并未兑现,”达拉指出。

EA对《圣歌》的投入持续加码直至其2019年坎坷发布,在此期间达拉感觉自己的信任“屡遭破坏”。资源不断从后来成为《龙腾世纪:影障守护者》的项目中抽离,迫使项目进行根本性调整。

尽管《影障守护者》发布后获得评论界赞誉(包括我们给出的9/10评分),EA仍认定其2024年市场表现未达预期,声称未能“触达足够广泛的受众”——对此前BioWare开发者提出异议,部分人主张应采用拉瑞安工作室的开发模式。

随着《影障守护者》发布,今年一月多名《龙腾世纪》团队成员遭裁员,当时BioWare正将重心转回《质量效应5》。