স্পার্কসের জার, নেটজ-ব্যাকড স্টুডিও, প্রথম গেমটিতে উন্নয়ন বিরতি দেয়
জেরি হুক, হলো ইনফিনিট এর প্রাক্তন ডিজাইনের নেতৃত্ব, ঘোষণা করেছিলেন যে তাঁর স্টুডিও, স্পার্কসের জার, সাময়িকভাবে তার প্রথম প্রকল্পে উন্নয়নকে থামিয়ে দিয়েছে। নেটজ ছাতার অধীনে পরিচালিত স্পার্কসের জার, একটি "পরবর্তী প্রজন্মের আখ্যান-চালিত অ্যাকশন গেম" তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল। যাইহোক, স্টুডিও এখন সক্রিয়ভাবে তার সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য একটি নতুন প্রকাশনা অংশীদার খুঁজছেন <
এই সংবাদটি 2022 এর প্রতিষ্ঠার পর থেকে স্পার্কসের জার থেকে আপেক্ষিক নীরবতার একটি সময় অনুসরণ করে। হুকের লিংকডইন পোস্টটি তাদের উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যগুলিকে সমর্থন করতে সক্ষম কোনও অংশীদারকে সন্ধানের জন্য দলের প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়ে উন্নয়ন বিরতি নিশ্চিত করেছে। তিনি এতদূর যে অগ্রগতি হয়েছে তাতে গর্ব প্রকাশ করেছিলেন, ঝুঁকি নিতে এবং উদ্ভাবনের জন্য দলের ইচ্ছাকে তুলে ধরে <
নেটিজ, একটি বিশিষ্ট গ্লোবাল ভিডিও গেম প্রকাশক, বর্তমানে একবার মানব এবং সম্প্রতি চালু হওয়া মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এর মতো লাইভ-পরিষেবা শিরোনাম সমর্থন করে। যদিও এই প্রকল্পের জন্য স্পার্কসের জারের সাথে নেটিজের জড়িততা শেষ হয়েছে, সংস্থাটি শিল্পের একটি প্রধান খেলোয়াড় হিসাবে রয়ে গেছে <
হুকের পোস্টে আরও ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছে যে দলের সদস্যরা নতুন সুযোগগুলি অন্বেষণ করবে, সম্ভাব্য ছাঁটাইয়ের পরামর্শ দেয়। তিনি আগামী সপ্তাহগুলিতে শিল্পের মধ্যে নতুন ভূমিকা সন্ধানে দলের সদস্যদের সহায়তা করার জন্য স্টুডিওর প্রচেষ্টার বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। এই পরিস্থিতিটি নেটিজের অধীনে গঠিত অন্যান্য স্টুডিওগুলির অভিজ্ঞতার আয়না, যেমন জিপিট্র্যাক 50 স্টুডিওগুলি প্রাক্তন রেসিডেন্ট এভিল প্রযোজক হিরোয়ুকি কোবায়শি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত।
স্পার্কসের জারের ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে, তবে বিকাশের বিরতি স্টুডিওর পক্ষে আরও উপযুক্ত প্রকাশনা অংশীদারকে সুরক্ষিত করার এবং সম্ভাব্যভাবে এর প্রকল্পটি পরিমার্জন করার একটি সুযোগ উপস্থাপন করে। এদিকে, হলো ফ্র্যাঞ্চাইজি, হুকের প্রাক্তন ডোমেন, 343 টি শিল্পের সাথে হলো স্টুডিওগুলিতে পুনর্নির্মাণ এবং ভবিষ্যতের শিরোনামগুলির জন্য অবাস্তব ইঞ্জিনে স্থানান্তরিত হয়েছে <


