Lo studio di Halo Infinite Head cancella il gioco di debutto

Autore: Nova Feb 02,2025

Lo studio di Halo Infinite Head cancella il gioco di debutto

Jar of Sparks, Studio sostenuto da NetEase, fa una pausa sviluppo nel primo gioco

Jerry Hook, ex responsabile del design per Halo Infinite , ha annunciato che il suo studio, Jar of Sparks, ha temporaneamente interrotto lo sviluppo nel suo progetto di debutto. Jar of Sparks, operando sotto l'ombrello di NetEase, mirava a creare un "gioco d'azione guidato dalla narrazione di prossima generazione". Tuttavia, lo studio ora sta attivamente alla ricerca di un nuovo partner editoriale per realizzare la sua visione creativa.

Questa notizia segue un periodo di silenzio relativo da un barattolo di scintille dalla sua fondazione del 2022. Il post di LinkedIn di Hook ha confermato la pausa di sviluppo, sottolineando l'impegno del team nel trovare un partner in grado di supportare i loro obiettivi ambiziosi. Ha espresso orgoglio per i progressi compiuti finora, evidenziando la volontà del team di correre rischi e innovare.

NetEase, un importante editore globale di videogiochi, attualmente supporta titoli di servizio live come una volta umano e i rivali Marvel di recente lancio . Mentre il coinvolgimento di NetEase con Jar of Sparks è terminato per questo progetto, la società rimane uno dei principali attori del settore.

Il post di Hook ha anche indicato che i membri del team esploreranno nuove opportunità, suggerendo potenziali licenziamenti. Ha confermato gli sforzi dello studio per aiutare i membri del team a trovare nuovi ruoli nel settore nelle prossime settimane. Questa situazione rispecchia l'esperienza di altri studi formati sotto NetEase, come gli studi GPTrack50 fondati dall'ex produttore di Resident Evil Hiroyuki Kobayashi.

Il futuro di Jar of Sparks rimane incerto, ma la pausa nello sviluppo offre un'opportunità per lo studio di assicurarsi un partner editoriale più adatto e potenzialmente affinare il suo progetto. Nel frattempo, il franchising

Halo , ex dominio di Hook, sta subendo la propria trasformazione con 343 industrie che rinominano Halo Studios e un passaggio a Unreal Engine per futuri titoli.

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