Sparks kavanozu, ağa destekli stüdyo, ilk oyunda gelişimi duraklatıyor
Halo Infinite için eski tasarım lideri Jerry Hook, stüdyosunun Sparks'ın Jar'ı, ilk projesinde gelişimi geçici olarak durdurduğunu açıkladı. Netease şemsiyesi altında faaliyet gösteren Sparks Jar, "yeni nesil anlatı odaklı aksiyon oyunu" yaratmayı hedefliyordu. Bununla birlikte, stüdyo şimdi yaratıcı vizyonunu gerçekleştirmek için aktif olarak yeni bir yayın ortağı arıyor.
Bu haber, 2022 kuruluşundan bu yana Jar of Sparks'tan göreceli bir sessizlik dönemini izliyor. Hook'un LinkedIn Post, ekibin iddialı hedeflerini destekleyebilecek bir ortak bulma taahhüdünü vurgulayarak geliştirme duraklamasını doğruladı. Ekibin risk alma ve yenilik yapma isteğini vurgulayarak şimdiye kadar yapılan ilerlemeden gurur duydu. Önde gelen bir küresel video oyunu yayıncısı olan Netease, şu anda bir kez insanve yakın zamanda piyasaya sürülen
Marvel rakiplerigibi canlı hizmet başlıklarını destekliyor. Netease'in Jar of Sparks ile katılımı bu proje için sona erdiğinde, şirket sektörde önemli bir oyuncu olmaya devam ediyor. Hook'un yazısı ayrıca ekip üyelerinin yeni fırsatlar araştıracağını ve potansiyel işten çıkarmalar önereceğini gösterdi. Stüdyonun ekip üyelerine önümüzdeki haftalarda sektörde yeni roller bulmalarına yardımcı olma çabalarını doğruladı. Bu durum, eski Resident Evil yapımcısı Hiroyuki Kobayashi tarafından kurulan GPTrack50 stüdyoları gibi Netaase altında oluşturulan diğer stüdyoların deneyimini yansıtır. Jar of Sparks'ın geleceği belirsiz kalıyor, ancak geliştirmedeki duraklama stüdyo için daha uygun bir yayın ortağı güvence altına alma ve projesini rafine etme fırsatı sunuyor. Bu arada, Hook'un eski alanı olan Halo franchise, 343 endüstrinin Halo Studios'a yeniden markalaşması ve gelecekteki başlıklar için Unreal Motor'a geçiş ile kendi dönüşümünden geçiyor.

