Jar of Sparks, Netease-back Studio, huminto sa pag-unlad sa unang laro
Si Jerry Hook, dating disenyo ng lead para sa Halo Infinite , ay inihayag na ang kanyang studio, Jar of Sparks, ay pansamantalang tumigil sa pag -unlad sa debut project nito. Si Jar of Sparks, na nagpapatakbo sa ilalim ng payong ng NetEase, ay naglalayong lumikha ng isang "susunod na henerasyon na salaysay na hinihimok na laro." Gayunpaman, ang studio ay aktibong naghahanap ng isang bagong kasosyo sa pag -publish upang mapagtanto ang malikhaing pangitain.
Ang balita na ito ay sumusunod sa isang panahon ng kamag -anak na katahimikan mula sa Jar of Sparks mula noong 2022 na itinatag. Kinumpirma ng Hook's LinkedIn post ang pag -unlad ng pag -unlad, na binibigyang diin ang pangako ng koponan sa paghahanap ng isang kasosyo na may kakayahang suportahan ang kanilang mga mapaghangad na layunin. Nagpahayag siya ng pagmamalaki sa pag -unlad na ginawa hanggang ngayon, na itinampok ang pagpayag ng koponan na kumuha ng mga panganib at makabago.
NetEase, isang kilalang publisher ng laro ng video game, na kasalukuyang sumusuporta sa mga pamagat ng live-service tulad ng sa sandaling ang tao at ang kamakailan-lamang na inilunsad na Marvel Rivals . Habang ang pagkakasangkot ni Netease sa Jar of Sparks ay natapos para sa proyektong ito, ang kumpanya ay nananatiling isang pangunahing manlalaro sa industriya.
Ang post ni Hook ay nagpahiwatig din na ang mga miyembro ng koponan ay mag -explore ng mga bagong pagkakataon, na nagmumungkahi ng mga potensyal na paglaho. Kinumpirma niya ang mga pagsisikap ng studio na tulungan ang mga miyembro ng koponan sa paghahanap ng mga bagong tungkulin sa loob ng industriya sa mga darating na linggo. Ang sitwasyong ito ay sumasalamin sa karanasan ng iba pang mga studio na nabuo sa ilalim ng NetEase, tulad ng GPTrack50 Studios na itinatag ng dating tagagawa ng Resident Evil na si Hiroyuki Kobayashi.Ang kinabukasan ng Jar of Sparks ay nananatiling hindi sigurado, ngunit ang pag -pause sa pag -unlad ay nagtatanghal ng isang pagkakataon para sa studio upang ma -secure ang isang mas angkop na kasosyo sa pag -publish at potensyal na pinuhin ang proyekto nito. Samantala, ang franchise ng
halo



