ইউক্রেনীয় গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" এতটাই জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে যে এটি এমনকি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক কনজেশনের সৃষ্টি করেছে! এই নিবন্ধটি গেমের লঞ্চ এবং ডেভেলপমেন্ট টিমের প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে গভীরভাবে নজর দেয়।
S.T.A.L.K.E.R 2 ঝড়ের মধ্যে দিয়ে ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট দখল করে
সকল মানুষ "কোয়ারেন্টাইন জোনে" চলে গেছে
20 নভেম্বর, "S.T.A.L.K.E.R. 2" প্রকাশ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেটের উপর প্রচণ্ড চাপ সৃষ্টি করে৷ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছে যে দিনের বেলায় নেটওয়ার্ক সংযোগ স্বাভাবিক থাকলেও রাত্রে গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায় কারণ হাজার হাজার ইউক্রেনীয় খেলোয়াড় একযোগে গেম ডাউনলোড করে। আইটিসি অনুবাদ অনুসারে, ট্রাইওলান বলেছেন: "বর্তমানে, সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতি কমে গেছে৷ প্রচুর সংখ্যক খেলোয়াড়ের "S.T.A.L.K.E.R. 2" প্রকাশের প্রতি বিপুল আগ্রহের কারণে এটি হয়েছে৷" >
এমনকি যারা সফলভাবে গেম ডাউনলোড করেছে তারাও ধীরগতির লগইন সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে। S.T.A.L.K.E.R 2 দ্বারা সৃষ্ট এই দেশব্যাপী ইন্টারনেট সমস্যাটি কয়েক ঘন্টা ধরে চলেছিল এবং সমস্ত আগ্রহী খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড না করা পর্যন্ত সমাধান করা হয়নি৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন: "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন, এটি খারাপ খবর কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে, এটি 'বাহ!'"। তিনি অব্যাহত রেখেছিলেন: "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য, তারা লঞ্চের আগে তাদের চেয়ে একটু বেশি খুশি বোধ করে। আমরা আমাদের জন্মভূমির জন্য কিছু করেছি এবং তাদের জন্য কিছু করেছি ভালো জিনিস।"
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা বর্তমানে দুটি ভিন্ন অফিসে অবস্থিত, একটি কিয়েভে এবং অন্যটি প্রাগে। যদিও ইউক্রেনের চলমান সংঘাতের কারণে গেমটির মুক্তি বেশ কয়েকবার বিলম্বিত হয়েছিল, জিএসসি আবার দেরি না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং নভেম্বর মাসে গেমটি সফলভাবে মুক্তি দেয়। আপাতত, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও গেমের বাগগুলি ঠিক করতে, গেমটিকে অপ্টিমাইজ করতে এবং ক্র্যাশগুলি ঠিক করার জন্য এখনও আপডেটগুলি প্রকাশের জন্য কাজ করছে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;